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這就融合黑水後,擬態獲得的新特性——形態固化。

顧名思義,就是可以使某樣事物的形態固定下來。

聽起來似乎沒什麼太大的用處。

但這卻剛好補充了擬態一直以來的不足。

以前蘇澈透過擬態將物體轉化形態之後,一旦澈回擬態的詭異之能量,該物體便會再次恢復到其原來的形態。

現在卻是不同了。

不需要持續的詭異之源能量也可以長久的維持物體的狀態。

對蘇澈來說最直觀的好處就是固化空氣來施展術式的時候,不用擔心失去操控術式的會直接崩潰。

以後建立空間門節點的時候也不需要非得製造石柱來做為媒介了。

而且固化空氣製造出來的空間門也更具隱蔽性。

除此之外,擬態還多了一個不算是特性的特性。

那就是觸碰虛體的能力。

所謂虛體,就是類似於鬼魂或靈體這種虛無縹緲的存在。

雖然到目前為止蘇澈還沒遇到過靈體。

但在這個詭異復甦的世界,很難說以後就不會出現類似的存在。

想到這裡,蘇澈把地上巨蛇“爆”出來的材料收入次元戒之中。

然後便來到了之前建立的空間門節點的石柱旁。

伸出一隻手按在上面。

下一刻,三根石柱紛紛沉入地下。

很快地面就重新歸於平整。

緊接著,在剛才石柱的位置上逐漸凝出三根看不見的空氣柱子。

同時,空間門術式的陣紋也直接形成。

片刻之後,節點成型,蘇澈也收回了所有精神力。

稍微等了一會兒,破妄之眼下依舊可以看到三根半透明的柱子立在那裡。

成了!

這樣一來以後空間門節點就更具有隱蔽性了。

做完這一切,蘇澈便來到之前選好的那個平臺之上。

選好了一處滿意的位置之後,蘇澈便將一體式房子取了出來。

他選的這一款是太空艙的樣式,結合上這裡夢幻般的環境。

別說還真挺配套的。

這房子雖然沒有多大,但是廚房、衛生間、臥室全都有。

唯獨就是客廳小了點。

不過這個並不重要。

蘇澈選這種一體式房子的原因其實還有一點。

就是它是模組化的,後期是可以再進行拼接加裝的。

現在只是先試一下,以後完全可以拼成一套大別墅。

躺在舒適的大床上,蘇澈都想睡上一覺了。

不過躺了一會兒之後,他便起來了。

現在才中午,時間還早。

完全可以再趕一段路。

就算是不趕時間,再有明天半天也足以抵達美洲大陸了。

從自己的‘太空艙’裡出來,蘇澈準備回到小島上面。

可是在經過之前那巨蛇出來的洞口時,卻突然停了下來。

這裡面會不會還有那巨蛇的同類?

如果有的話,說不定還能讓擬態於進階一次。

反正又不趕時間,還不如干脆把這片海底空間徹底探查一遍。

只不過這次他沒有急著進入洞窟之內。

而是從腰間的大次元石裡取出一大堆從沙漠詭域的黑石山裡收集的蜘蛛械兵殘骸。

這個小島下方的地下空間錯綜複雜,有很多的岔路。

之前下來的時候他就轉的有點發懵。

現在回去都不一定能輕易找到出去的路。

所以蘇澈決定得用械兵來探路,把這裡所有的洞穴都探查清楚。

蘇澈用了一個小時的時間,一共製作了五十隻蜘蛛械兵。

羽十四教給蘇澈的這種械兵術式其實還有一個特點。

那就是械兵的數量越多,它所能發揮出來的威力也就越大。

單個械兵雖然只有籃球大小,但是它們卻可以相互組合在一起。

五十隻蜘蛛械兵組合在一起,直接形成了一隻足有米多高的大蜘蛛。

幸好之前巨蛇出現的那個洞穴足夠大,組合後的械兵依舊可以進入。

蘇澈就站在洞口,操控著械兵進入其中。

他則是透過後者的視角觀察並記錄著通道里的情況。

蜘蛛械兵只要在洞窟之中遇到岔路,蘇澈就會讓其分成兩組

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