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萬元做雷達系統,這聽起來好像有點兒小貴,但戚烈對此並不在乎,既然打定主意要把這玩意做出來,那麼前期投入肯定不能少。

“這樣,我可以給三萬的研發經費,鄧哥你負責幫我把這套雷達研製出來,如何?”戚烈現在缺錢,但他也知道哪些地方該花,哪些絕對不能省。

打擊蚊蟲這些低空飛行物,問題在於那玩意兒飛行速度比較快,使用鐳射武器發起打擊的話,技術優勢很多,但缺點也不少,其中就包括:無法中段制導。

鐳射沒有辦法像導彈那樣發射後製導鎖定,這就要求整個系統反應速度一定要快,這是必須。

以戚烈有限的軍事知識來說,如果要想提高整套防空系統的反應速度,那麼首先就得提高雷達反應速度,提高雷達系統反應速度,傳統的機掃雷達在搜尋更新速度上就顯得太慢,所以他需要換個方式,比如:

“為提高整套防空系統的反應速度,最好能採用固定電掃的相控陣雷達體制,鄧哥以為如何?”

戚烈的想法是越發要求高階,不過這相控陣雷達比之前提出來的反蚊蟲防空系統,鐳射燒蝕這些來說,終歸還是更容易被接受。

好歹相控陣雷達已經是各國軍方採購服役的新寵,鄧俊對此還是有所知之,如果為了提高整個系統的反應速度,只要願意給錢,當然沒問題。

短短半小時,鄧俊就已經對戚烈的“敗家”行為有了免疫能力,沒有多想,直接說情況:

“對於固定電掃雷達,如果要想實現360度覆蓋,空基最低要求三面盾,地面或者海基雷達普遍採用四面盾,我建議咱們直接用四面盾最好。”

反正不就是花錢嘛,人家投資人都不心痛,他鄧俊能說什麼?

就當是給自己無聊地軍營生活找些樂子而已,等以後退役或者轉到軍工研究單位,其實這也能算是很一份履歷,所以他現在鼎力支援整個專案,張口就要忽悠戚烈研發四面盾。

那再看戚烈這邊,他對四面盾又是什麼看法?

在四面盾相控陣雷達當中,名聲最大當屬美帝宙斯盾系統,那玩意絕對聲名赫赫,如果按照宙斯盾路線,當然不會存在太大問題。

所以嘛,戚烈看法就是:“我完全同意,咱就要四面盾。”

依稀還記得,在光稜塔的影象模型中,地面的底座上好像就正好是安裝了四面方形盾,現在既然按照光稜塔模型方案走,四面盾其實剛好合適。

很遺憾的是,鄧俊這臺電腦沒有聯網,所以戚烈只能把人叫上,來到大樓另一邊,也就是石大舟的網際網路作戰中心,這裡的電腦是肯定有聯網,趕緊動手將光稜塔模型從網路上找出來。

指著圖片,戚烈非常肯定:“我要研製的反蚊蟲防空系統,整個設計外形就應該是這個樣子,四面盾被安排到底座位置。”

區區三五十米的作戰半徑,也沒必要考慮什麼地球曲面造成的雷達盲區,所以四面盾安排在底座也沒啥不好,反正現在戚烈考慮的是美觀,而非效能極限。

看了戚烈找出來的光稜特模型,鄧俊雖然沒玩過紅警,但光是那科幻外表,以及遊戲中牛逼的設定,直接就把目光牢牢吸引住。

情不自禁地感嘆:“真是妙啊,這玩意兒真心挺不錯,反正我看底座空間也不小,應該能放下四面盾系統,那我就按照它來設計。”

*****

雷達搜尋系統研製已經有人承擔起來,雖然鄧俊把四面盾的研製經費預算上調到了五到十萬之間,但由於不是一次性支付,所以戚烈還能承擔。

與之相對應,在火控系統方面,戚烈反而遇到了難以解決的問題,因為這要涉及到計算機程式控制的邏輯編寫,他現在無解。

想了很久之後,還是決定先把鐳射武器系統弄出來之後再說,畢竟這火控系統更多還是從頂層對雷達、武器兩大系統的協調整合,只有先把這兩系統搞定之後,火控系統研發才能進入正軌。

既然是鐳射武器,雖然只要求能燒蝕蚊蟲翅膀,但其中涉及到的高能鐳射物理知識依舊讓戚烈摸不著頭腦,他只是模糊記得微軟實驗室方面宣稱鐳射打蚊子使用的是藍光dvd部件,但那又如何,他還是兩眼一抹黑。

實在是沒辦法,這時候只能硬著頭皮,戚烈轉而把目光投向工物院,這裡有國內最頂級的鐳射研發團隊。

不過話說回來,要想在工物院幾萬號職工當中找到專門從事鐳射研究,並且願意陪戚烈瘋玩的人,其實並不容易。

但即便如

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