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來了興趣,要精度真是足夠高的話,這價格其實也能接受。
隨手甩出自己的163郵箱地址,然後就開始漫長地等待,畢竟這年頭的網速確實夠坑,下載一個高精度模型,也著實需要點兒時間才行。
下載到本地,然後載入到3d
max,讀條完成之後,戚烈被震撼了,最直觀的資料,光是模型面數就直接甩開戚烈手頭nc-31好幾條街。
說實話,精度能達到這個級別,在渲染三維效果圖的時候,只要你肯花時間,不要怕燒工作站運算資源,直接都可以做特效大片了。
具體要怎麼說呢,大概就那種只要你願意,直接用這模型做基礎,絕對可以渲染出一段堪比電影大片的特效動畫,就算當做“山口丁工程”的宣傳片都沒問題。
當然,精度太高也不是什麼好事兒,至少以後這東西就不能直接匯入到遊戲裡面使用,不然分分鐘能把顯示卡炸掉。
確認過質量,戚烈並不會吝嗇在聊天室給予相當高的評價,對於兩百塊錢價格也是滿口答應。
聊天室一直掛著,在有關建模質量標準的確定,樹狀圖格式這些方面,全系列問題都需要提前確定下來,由此才能保證後期檔案格式的一致性,便於呼叫和修改。
時間一直到深夜十二點,戚烈才告辭離開聊天室,確定工作站的渲染在有序推進,直接關掉顯示器,洗漱之後,該睡覺的睡覺。
伴隨著機箱風扇的高速運轉,戚烈卻感覺自己睡得無比香甜,彷彿又回到了大學時期,為了做畢業設計,整個寢室的電腦串在一起,瘋跑各種渲染資料。
那場面,想想就堪稱炸裂!而要是誰的電腦中途斷個電什麼的~~
呵呵……
早晨起床,第一件事趕緊開啟顯示器,看看渲染效果圖,這種積累了整夜的期待感要如何形容?
大概就像是早晨起床放水,足足憋了一整晚,舒服!!!
然而,真當戚烈看到效果圖的時候,連自己都傻眼了,這效果……
好像是曝光過度,攝像機位置衝突,直接導致部分重影,乃至陰影效果都一塌糊塗,所以很明顯,這次渲染失敗了。
眼睛一閉,抬頭四十五度遙望天花板,回味這種感覺,這明明是早晨放水的時候出現了分叉,簡直受不了。
乾脆關掉工作站,鬱悶地洗漱過後,招呼石竹出門,這上學總歸才是正事兒,至於渲染效果,等晚上回來繼續除錯之後再說,有了第一次失敗的經驗,後面終歸會越來越熟練。
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