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泥沼術——1/3
技能介紹:主動技能,消耗法力召喚一片泥沼,泥沼範圍視法力消耗決定,只能在泥土環境中使用,每次施法最多消耗5點法力值
由於泥童還有單位剩餘,所以把泥漿球也一併提煉了出來。
泥漿球:一顆滿是泥漿的土球,投擲後附著目標體表,可使目標行動遲緩
和鄭哲想象的一樣,技能和物品的效果都和想象的差不多。
因為泥童才剛剛收錄,想要把它召喚出來,還需要等待12小時,而泥沼術卻是目前三人最為迫切需要的法術,所以只能四處搜尋其它泥童下落。
學會了泥沼術後,鄭哲的計劃就已經成功了一半。
接下來的幾個小時裡,鄭哲和春風秋水三人幹起了苦力活。
在雁濟村的幾間屋子裡找了一些勉強還可以使用的農具,三人哼哧哼哧沿著溪流開挖出一條小溝。
期間鄭哲嘗試著使用泥沼術,效果意外地出色。
簡單來說,泥沼術生成的泥沼體積,和消耗的法力值直接掛鉤。
最初泥童所使用的泥沼術,由於覆蓋面積較廣,所以泥沼的實際深度非常有限,只能蓋過膝蓋。
而鄭哲使用泥沼術,嚴格控制了沼澤的範圍,刻意增加深度,消耗了4點法力值,開發出一條半米寬,5米長,深度卻足可以將他整個人都淹沒的泥吧溝。
泥沼術製造的這片泥潭並不是直接用來對付祠堂裡的燭妖,而是為了方便三人挖坑。
挖泥漿遠比開挖堅硬的泥土方便的多,不一會兒功夫,一條約兩米深的溝渠便呈現在眼前。
在挖崛過程中,鄭哲還發現,泥沼術製造的泥漿,隨著時間流逝,會逐漸變硬,進而恢復原狀,整個過程,大約維繫在2個小時左右。
也就是說泥沼術的持續時間存在限制的。
“兩個小時,也已經足夠了!”
挖開的溝渠一端連著溪流,另一端則緊挨著祠堂圍牆。
趁著溪流灌入溝渠,三人來到祠堂大門口,再度挖出一個深坑。
因為怕動靜太大,引出圍牆裡的燭妖,三人刻意放慢了速度。
這次的挖坑工作花費了3個多小時,臨近中午,這個泥坑終於挖崛完畢。
緊挨著祠堂大門的這個坑,同樣有兩米多深,而長寬卻足有五米,隨著疏通之前挖的溝渠,淳淳溪水盡數流淌進坑裡,不多時,就形成了一方游泳池。
大功告成後,祠堂門口的這方池塘,就是他們和燭妖的主戰場。
接下來鄭哲自告奮勇準備進去引怪,一來他是三人裡面生命值最高的人,即便不小心捱上幾下燭火術,也沒什麼危險;而來他身上的魚鱗胸甲,對於火系法術有一定抵抗力。
這間祠堂的圍牆很高,儲存也較為完整,除了正門口的一扇大門,別無出路。而燭妖身材矮小,沒有辦法直接翻出圍牆。
所以它們想要出來,只有走正門。
鄭哲沒什麼顧忌,直接跳進水塘裡,把身體浸溼,這樣一定程度上可以削弱火焰傷害。
隨後推開大門,大步走了進去。
沒有虎軀一震王霸之氣側漏,也沒有大吼一聲“孫賊”。鄭哲只掰開弓弩,對著祠堂最外沿一隻專心致志扮演蠟燭的妖怪暗溜溜射了一箭。
猝不及防膝蓋中箭的燭妖,頭上的燭芯噌一下燃燒了起來。轉動身體,四處張望,立刻發現了大門口的兇手。
霎時整個祠堂裡的蠟燭像多米多骨牌一樣一根接著一根燃起,把這座荒廢的建築映照得燈火通明,香火鼎盛。
鄭哲嘆了口氣,心說原本只是打算引出一兩隻試試水,沒想到燭妖內部這麼團結。
像捅了馬蜂窩一樣,燭妖傾巢而出,向鄭哲包圍而來,跑在前面的幾隻,頭頂的火苗不斷擴大,轉眼已經有手掌大小,鄭哲沒有馬上退向門口,而是拖著燭妖在院裡繞圈。
這麼多燭妖一湧而出,就算全部順利掉進水中,邊上的春風秋水也應付不過來。
燭妖比起血蝙蝠聰明得多,見鄭哲有意帶著他們在院裡兜圈子,當即分散開來,隱隱形成一張包圍網,想要把他捕進網裡。
鄭哲一時間陷入了窘境,燭妖分散開後,他已經被好幾道火苗燒中,有魚鱗甲的保護,仍舊扣了不少血。
他對著院落的牆角方向突然加速,身體猛然前傾,堪堪要和地面親密接觸時,伸出手掌撐住身體,保持與地面平行之勢,雙腳踩著牆面調轉方向,與
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