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大家都很急,想知道壁畫的後續。

4號蜃景是否存在著一個高科技文明。

李前卻十分淡定,沒趁著太陽落山前的最後一點時間去清理壁畫。

他在海邊升起篝火,期待大蜘蛛再次現身。

天黑後一小時左右,大蜘蛛出現在蜃景畫面,跑到林宇面前,然後照例放出十幾只小蜘蛛。

小蜘蛛消失後,李前腦中那根隱秘的弦,便被觸動,輕輕震顫起來。

李前立刻集中精神,抓住短暫的玄妙境界,再次試圖操控面前的一張紙。

帳篷裡沒有一絲風,無聲無息,面前的a4紙卻似被無形之手捏住一角,緩緩提起。

與昨日不同,李前調整了一整天,心態平穩,並未因再次讓紙張動起來而心緒起伏。

精神愈加集中,慢慢的,a4紙一大半離開桌面。

李前逐漸感到吃力,身體出現乏力之感,心跳加快,血液不斷迸發向全身,聽見耳邊‘嗡嗡’的血液流淌。

他咬牙堅持,最終,整張紙離開桌面,就那般無憑無據地浮空!

“呼!”

堅持約十秒,李前心神一鬆,大口大口喘氣。

懸空的紙張輕飄飄飄落回桌面。

“這就是精神力,可以控物!”

李前喃喃,集中精神感應,腦中那根震動的弦消失了。

“看來要更高的精神值,說不定以後能肉身飛行。”

“1號蜃景那傢伙,一開始就能肉身飛行,他的精神力有多高?”

“或者說,他的屬性點哪兒來的?”

欣喜之餘,一個長久的疑惑再次浮現。

別人玩不了遊戲,不明其中玄奧,李前卻清楚得很。

1號玩家的飛行能力應該不是某種技能,他一開始就覺醒屬性面板,獲得大量屬性點!

“能讓自己肉身飛行,精神力肯定比我高許多,還能輕鬆舉起火車車廂,體魄數值也比我高。”

李前細細琢磨,默默心驚。

1號蜃景他也時常關注,可那位倖存者根本啥也沒幹,就每天躺著睡覺。

可能真是1號蜃景的環境存在問題,待在那裡,倖存者理智就狂跌。

故而第一個覺醒屬性面板,所以才需要每天睡覺恢復理智。

講真,李前有點羨慕1號蜃景的倖存者,躺著變強。

但真能對換一下,李前也不願意。

憑白得來的好處,不太好拿,更何況僅是呆在那裡就掉理智,可見那片蜃景並沒有表面平靜,或許藏著非常恐怖的危機。

此外,透過消耗理智獲得自由屬性點,即使全加到精神數值上,提高耐性和含金量,也很難維持正迴圈。

李前幾乎可以確定,1號倖存者,過了最初一月,後來大半時間都躺著不動,可能不是玩家沒有操控,而是控制權已經丟失了。

玩家很難干涉到蜃景裡倖存者了。

心頭種種的思緒,一瞬而過,李前注意力重回眼前。

蜃景中,徘徊在火堆外的大蜘蛛,還孜孜不倦,試圖讓林宇跟它進入島嶼深處。

李前默然,真要跟它進去,要等到林宇屬性足夠高。

至少可以應對修理工。

不過之前的一個猜測不太對,林宇精神數值提高,已經完全不受大蜘蛛影響,甚至比大蜘蛛高一些。

而大蜘蛛面對它,似乎也沒什麼壓力。

“也對,大蜘蛛,林中怪物,修理工和黴菌,都害怕太陽,林宇卻不怕,看來加點得來的屬性與眾不同,沒它們身上的弊端。”

沙灘上篝火燃燒,一個小時後,大蜘蛛悻悻離去,消失在蜃景畫面中。

李前也操控林宇返回木船,利用剛剛收集來的樹膠,抽出幾張厚實的遮光窗簾,製作新的帆布。

他準備按照網站上官方給出的改裝方案,在左右兩邊的木筏上安裝兩個三角側帆,用於輔助提供動力,以及一定的轉向能力。

兩道側帆無須重新安裝桅杆,用繩索固定在主桅杆上,另一端繩索連線在左右的木筏上。

如此只需調整側帆角度,就能達到不錯的轉向效果,木船行駛起來更加靈活。

駕駛難度同步上升,不單是搖桿控制,還要操作林宇調整風帆。

林宇可能不會操作,對李前卻沒難度,他學習能力驚人,官方收集整理的各種操船經驗,一看就會。

他還製作了兩

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