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&esp;&esp;【裝備等級】:0級

&esp;&esp;【裝備經驗】:80/100

&esp;&esp;【裝備屬性】:物攻+16,法攻+1,全屬性+1,力量成長40/100、敏捷成長40/100

&esp;&esp;力量成長、敏捷成長達到100點才會轉化為1點對應的屬性,其他屬性成長也是一樣。

&esp;&esp;20級稀有級五行棍原本的屬性為物攻+193、力量+10、敏捷+10。

&esp;&esp;被器靈胚胎吞噬後,屬性全都等到了相應的轉化。

&esp;&esp;吞噬武器所獲得的屬性與品階有極大的關係。

&esp;&esp;如果是最初級的普通級裝備,那麼20級的武器,屬性是五行棍這樣的化。

&esp;&esp;那麼它被吞噬後能夠提供的屬性就是20點經驗值、2點攻擊力,10點力量成長、10點敏捷成長。

&esp;&esp;也就是說武器的等級等量轉化為經驗值,武器的攻擊力百分比轉化為攻擊力,武器的屬性值等量轉化為對於屬性成長值。

&esp;&esp;由於可見武器的品階的高低,對吞噬結果的影響有多麼重要了。

&esp;&esp;普通、精緻、卓越之後才是稀有。

&esp;&esp;裝備品階,每高一階,吞噬後轉化的屬性便會多一倍。

&esp;&esp;精緻為2倍,卓越3倍,稀有4倍。

&esp;&esp;五行棍為稀有,所以原本20點經驗值的武器,轉化出了80點的經驗值。

&esp;&esp;10點成長值也轉化為了40點成長。

&esp;&esp;此時有人可能會覺得攻擊力差的就有點不對勁了。

&esp;&esp;一個15點一個才2點,這都差不多8倍了。

&esp;&esp;沒錯,攻擊力的轉化上稍微有些不同。

&esp;&esp;普通裝備攻擊力轉化比例為原武器攻擊力的1。

&esp;&esp;精緻為2,卓越4,稀有8以此類推,最高繼承20的攻擊力。

&esp;&esp;10個怪一次吞噬機會還是極其容易的,再次擊殺了10個怪後,趙白髮了個資訊給夏逸軒。

&esp;&esp;“你那邊有20級以上的稀有武器嗎?”

&esp;&esp;一直都是從趙白這裡獲得裝備供給的夏逸軒,忽然聽到趙白來詢問趙白,他倒是有些好奇。

&esp;&esp;“有是有,不過很少!”

&esp;&esp;一聽夏逸軒那邊有20級的稀有級武器,趙白不禁眼前一亮。

&esp;&esp;“有幾件?急用嗎?”

&esp;&esp;聽趙白話裡的意思明顯是想要了,夏逸軒當即回道:“總共就三件,急用倒不是很急用,畢竟現在20級的玩家並不多,他們都在地下城混著。”

&esp;&esp;說完夏逸軒立即又發了個資訊過來:“你怎麼忽然有興趣問這個?”

&esp;&esp;趙白笑了笑回覆道:“我需要一些高品質的武器做點特殊用途!”

&esp;&esp;趙白資訊剛剛發過去,沒一會,他便收到了系統提示!

&esp;&esp;“叮!夏逸軒無償交易給你【穿雲弓稀有】、【摩雲杖稀有】、【隕鐵劍稀有】”

&esp;&esp;夏逸軒竟然連緣由都沒問,直接就將三件稀有裝備全都發了過了。

&esp;&esp;“東西給你了,酬勞是明天繼續帶副本哦!”

&esp;&esp;看到夏逸軒發過來的話,趙白苦笑了一下。

&esp;&esp;“三件稀有裝備你就賣我45萬遊戲幣,你這是敲詐啊!”

&esp;&esp;趙白帶一個人收5000遊戲幣,一天十次副本能帶90個人,足足能收45萬遊戲幣。

&esp;&esp;現在夏逸軒三件裝備就把他收買了。

&esp;&esp;不過趙白說歸說,心下卻是早已經答應了。

&esp;&esp;畢竟自己只要提一句嘴,夏逸軒就能夠將三

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