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&esp;&esp;無視系統提示,趙白直接開啟了特殊寶箱!

&esp;&esp;“叮!你獲得了巴坤魂匣!”

&esp;&esp;“嗯?boss魂匣!”趙白立即大喜!

&esp;&esp;【物品名稱】:巴坤魂匣

&esp;&esp;【物品品級】:未知

&esp;&esp;【物品品類】:特殊

&esp;&esp;【物品介紹】:蘊含特殊boss巴坤靈魂的匣子!

&esp;&esp;【物品效果】:

&esp;&esp;(當前能量:1/1)

&esp;&esp;1消耗1點能量,召喚特殊boss巴坤助戰,其屬性與原來相同,存在持續時間10分鐘,戰死或者持續時間結束,魂匣進入能量恢復期,恢復時限24小時。

&esp;&esp;2消耗1點能量,借用特殊boss巴坤的力量助戰,你可以在持續時間內使用特殊boss巴坤掌握的所有技能各一次,持續時間10分鐘,持續時間結束,魂匣進入能量恢復期,恢復時限24小時。

&esp;&esp;【物品限制】:不可交易

&esp;&esp;這種在特殊寶箱中開出來和boss同名的魂匣,統稱為boss魂匣。

&esp;&esp;屬於特殊物品中,極好的獎勵了。

&esp;&esp;一般來說這種boss魂匣都具備兩個效果,一個是召喚該特殊boss助陣,召喚後,它的屬性和之前你擊殺的時候是一樣的,一種是你可以使用特殊boss掌握的所有技能各一次。

&esp;&esp;兩者各有利弊。

&esp;&esp;第一種boss使用技能的次數是沒有限制的,一般boss的技能冷卻時間也就三分鐘以內,牛逼點的五分鐘,十分鐘夠boss用好幾次技能了。

&esp;&esp;不過第一種沒有技能使用次數限制,卻有屬性限制,boss魂匣召喚的boss,他原來是什麼屬性的,你以後召喚出來他依舊是什麼屬性的。

&esp;&esp;這就導致了,低階特殊boss在高等級的場景裡可能會吃不開。

&esp;&esp;而第二種就可以很好的避免這種情況了,因為第二種效果是讓你自己能夠使用特殊boss的技能,那麼技能威力自然和你自己的屬性掛鉤了,你是一直在成長的,也就是說技能威力是不會隨著你等級變高怪物變強,而減弱。

&esp;&esp;特殊boss的技能一般都很強大,再和你的屬性進行掛鉤,那將會極為變態,所以相對的,自然也是有嚴格的限制,特殊boss掌握的所有技能,你每個都只能使用一次。

&esp;&esp;也算是小小的限制了一下強度問題。

&esp;&esp;不過即便有這樣的限制,那也是強悍的不行了。

&esp;&esp;畢竟能夠身為特殊boss,沒有一個技能是垃圾的!

&esp;&esp;能夠開到巴坤魂匣,對於趙白來說是一件非常值得高興的喜事,甚至比起千年人參,他覺得光是這個獎勵,就足夠他忙活一場了。

&esp;&esp;檢視完了特殊寶箱的獎勵,此時趙白看了看自己擁有的遊戲幣數量。

&esp;&esp;【遊戲幣】:62700

&esp;&esp;又可以將力量屬性往上繼續爬一爬了。

&esp;&esp;不過透過剛才一戰,趙白又覺得防禦和血量還是很重要的。

&esp;&esp;要是防禦和血量不夠看,遇到厲害點的boss,一個不注意可能自己就掛了。

&esp;&esp;想到這裡,趙白不禁苦笑著搖了搖頭,刷怪的時候想著力量很重要,現在被boss揍了一頓又覺得體質必須跟上,情況太多變實在是讓人搖擺不定啊!

&esp;&esp;只恨錢不夠多!

&esp;&esp;考慮了一下生存問題,趙白覺得還是將體質往上懟一懟!

&esp;&esp;從60點屬性新增到70點屬性,總共需要消耗遊戲幣41900點!

&esp;&esp;此時擁有六萬多遊戲幣,四萬多的消耗也就隨便花花了。

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