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“火球術!”
“-20”
“火球術!”
“-19”
許城幾乎每秒鐘釋放三到四個火球術,那火球幾乎連成一串,猶如機關槍發射的子彈一樣,連綿不斷砸在骷髏怪身上,只見兩隻骷髏怪的頭頂上方,一連串紅色的傷害值冒了出來,它們的血量也在飛快下降。
“你擊殺了骷髏怪,獲得300經驗……”
“你擊殺了骷髏怪,獲得300經驗……”
轉眼過去了兩分鐘,兩隻骷髏怪終於倒地,可惜並沒有爆出什麼裝備,只是爆出了幾枚銀幣,只能算聊勝於無吧。
不過骷髏怪的經驗確實是高,差不多隻要殺80只骷髏怪,最多一個半小時,許城就能夠升到9級。
轉眼過去了一個半小時,一隻只骷髏怪倒在許城的腳下,許城也如願以償升到了9級,升級獲得的3個屬性點,許城依舊全部加在魔法傷害上。
而刷了一個半小時骷髏怪,許城倒也不是毫無所獲,至少爆出來兩件白板裝備,分別是天珠項鍊和三眼手鐲,可惜不是法師職業的裝備,不然許城的魔法傷害又能增加不少,刷怪也就能夠輕鬆許多。
“你擊殺了骷髏怪,獲得250經驗……”
“升到9級後,經驗變少了!”
許城在升到9級後,再次擊殺一隻骷髏怪,但卻只獲得250經驗。
“9級升10級本來就經驗翻倍,現在經驗又變少了,看來沒有三四個小時,是很難升到10級了!”
傳奇世界的機制就是這樣,每升一級經驗就會翻倍,擊殺等級比自己等級低的怪物經驗會變少,相應的如果擊殺等級比自己高的怪物,經驗也會隨之翻倍。
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