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第五曐剛進入車廂,詢問資訊就迫不及待地在通訊器上響起。他什麼也沒說只是把剛得到的訊息發了過去。

他確實詢問了讓兩人回覆的方法而不是詢問如何離開,這不併不單純因為他重諾言、運氣或者有什麼責任,他只是單純知道以自己天賦技能的搞事程度,透過詢問這麼簡單就能獲得的資訊和線索最終也會給他指向最難的那一條,在這件事上他已經吃了不少的虧。

其次有這兩個拖油瓶在,有很多事情他沒法放開手腳去做。所以當務之急是先把這兩個傢伙給打發了。

毒蘋果,這詢問後唯一獲得的答案,回答完這個問題後,他就直接從後面被踢出了木屋。雖然他知道這種位列第一的資訊類獎勵,肯定不會直截了當的告訴你答案,但在聽到這個回答後,他還是免不了內心深處翻湧出想口吐芬芳的衝動。

何耀兩人也算是王敏力手下的精兵強將,兩人很快羅列出能在遊樂園裡找到毒蘋果的地方。其中最大的可能性就是白雪公主花車,這就是所有遊樂園裡的通用專案,而那隻特別出名的毒蘋果自然就具備最大的嫌疑。

簡單麼?看起來好像很簡單,找到花車遊行,然後找到“白雪公主”,然後呢?管她要毒蘋果?毒蘋果是女巫的所有物,她身上應該沒有。還是去找白雪公主守株待兔蹲女巫?還是直接想辦法找到女巫?

看到兩人發來的分析,第五曐腦海裡瞬間閃過無數的問題。遊園手冊裡有提及花車遊行的具體時間和行經路線,但內容是不固定的。

這個不固定跟第五曐在經過幾次任務後得出的結論出現了相左的情形。在他之前經歷的任務來看。任務內容可以是籠統模糊、任務過程可能會發布干擾的支線任務、但任務結果一定具備最終認定的唯一性才對。

花車的遊園內容具備隨機性而不是唯一性,這不應該出現在一個任務的最終線路上才對。還是說因為天賦他沒有遇見過這種任務?

想到這裡他將自己的疑問發給了兩人,等待了一段時間才洋洋灑灑發了很長一篇內容過來。從頭到尾看下去,只透漏出來一個結論,雖然會有干擾任務、線索甚至會有故意引導反向結論的線索劇情,但最終任務的物品不會以隨機的形式出現,頂多只是多個地點隨機重新整理,讓人多跑跑路罷了。

看到這裡,第五曐把花車遊行從備選列表中刪除。資訊獎勵是獎勵給所有遊玩專案排行榜上第一名的,並沒有固定的分數,這個排行榜每個整點時都會結算一次,能夠獲得這次詢問機會的人一定會很多。

而這個毒蘋果往最壞的角度想,可能只有一個。那就意味著他們這些獲得第一手資訊的人必然需要搶在所有人之前找到這個毒蘋果才行。

星河載入了整個遊樂園的地圖,現在他和兩個拖油瓶正坐在駕駛室中,看著那安放在沙發群中的巨大的液晶屏投射出3d立體虛擬遊樂園地圖。

“我們在這裡,這條街是花街遊行的專用路,到下一次遊園時間還有3個多小時,這邊是女巫主題小鎮,從介紹來看我們能想起來涉及女巫的人物都聚集在這裡....”

一個鐳射筆順著第五曐的話再地圖上挨個圈點,這個橫放在最中間的巨大液晶屏全稱叫多功能作戰會議工作臺。他一直不太明白為什麼叫這麼個名字,搗鼓了幾次也沒搗鼓出什麼結論就一直棄置在這裡。直到星河剛才提醒他是否需要匯入遊園地圖使用。

它除了可以將平面地圖完全3d化模擬出來,還能讓被標記的人在地圖中顯示位置,還有一個在今天之前肯定會被他視作廢物的功能——同步傳聲。作用是與被標記的人相互通訊,但目前最遠距離只有幾百米,還不如王敏力留給他的那對通訊器。不過在此刻它的作用獲得了充分的發揮,他跟何耀、孫東東兩人說話終於不用那麼費勁了。

此刻何耀和孫東東兩個人如同身臨其境一般站在巨大的3d虛擬地圖中的建築群裡,不可置信地看著自己的手從那無比逼真的建築中穿過。

少了溝通的障礙,三個人很快就在地圖中圈定了幾個最有可能出現毒蘋果的地方,花車遊行雖然被列為最不可能,但他們還是決定排一個斥候去監控一下。

做好安排看了眼時間,不長不短,距離花車遊行還有近一小時的時間,而距離天黑還有四個小時,回憶了一下一開始進門時在門口看見的入園須知,決定還是再去挑戰一個遊戲專案看看能不能得到更多線索。

又翻了翻手裡的遊玩指南,很快一個非常適合的專案進入了他的視線。

“怕鬼麼?”

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