第26章 實時好感度
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人的感情是有直接區別的,就只是代表一個人在那個階段對另外一個人的好感。”
“有點難理解...”
“那我換個說法。”眼鏡男扶了扶眼鏡,道:“打個比方,就好比你和你的父母。”
“你有沒有特別生你父母氣的時候?”
“這肯定啊,誰還沒有青春叛逆過,他們居然讓我少吃蛋白粉,那會我直接就是揭竿而起!”
“...”
“我沒問你詳細的,那你覺得,好感度以100為滿,那時候你對你父母的好感度會是多少。”
“3..30?”
“那你在處於這個好感度的時候,假設你和父母的情感度也是100為滿,那那個時候你的情感度會是多少?”
“6...70?畢竟他們還是我的父母,噢噢!我明白了!你這個實時好感度指的只是在一個時間點的感覺,但不代表著雙方的情感,而之前我們覺得的好感度,一直是指雙方的情感,但其實二者是相互獨立的。”
“對,就是這樣。”
“所以也就是,雖然現在林夢蝶和她小孩的好感度表面上是最高的,但實際的關係可能並沒有陳一棟那邊來的更好。”
“可以這麼理解。”
“嗯...我有一個問題!”
“你說。”
“那是不是也就意味著,其實遊戲裡的好感度並不是最重要的東西,更重要的是培養出和Npc的情感,到時候就算再低的好感度,也有可能通關?”
“不錯啊,你居然能想到這一層!”眼鏡男有些驚訝的看著郭白虎。
“開玩笑,我是誰。”郭白虎自信一笑,道:“那這樣,我最後一點擔心也就沒了。”
“啥擔心?”
“我就怕到時候我揍那群Npc,Npc的好感度掉太快,我到時候沒辦法過關,現在看來,只要控制他們的情感就行,那到時候我就不在乎好感度,直接把Npc揍到怕。”
“...”
眼鏡男看著郭白虎,一陣無言。
有時候這傢伙就能聰明一下聰明一下的,但很快,這傢伙又能馬上將他心裡剛升起的誇讚之意沖刷的蕩然無存。
...
“動啥吶,還沒塗完嘞。”
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