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就無法看到夏稚。

不能見面的時光餘放早已經歷過了,但正所謂從儉入奢易,從奢入儉難。

電腦顯示屏映出餘放帥氣的臉龐,他定定看著螢幕上的那行小字,最終發出一聲輕笑。

有什麼愁的,大不了再把這裡鬧得天翻地覆不就行了?

誰都不重要……

只要夏稚在身邊,其他任何人、任何事,對於他來說,都像地上的泥沙,可以隨意踐踏。

-

夏稚躲在被子裡,整整一晚上都沒睡。

他是真的害怕了,那令人恐懼的一幕一直在腦海中揮散不去,只要一閉上眼睛,黑暗彷彿凝聚成方形,像病房門被開啟的剎那間,一群長相一模一樣的護士擠在外面,她們的頭跌在一起,一個貼著一個,聽見屋內那名護士的話後,齊齊朝夏稚裂開了鮮紅的嘴唇。

……

夏稚一夜沒睡。

他不敢睡,用被子矇住頭,他甚至不知道那名護士有沒有離開,只是在意識混亂之際,聽到了一道門關上的聲音。

然後hr222告訴他,屋子裡沒有人,可他仍然不敢鬆懈。

夏稚怎麼也算不到,這間看似如此正常的醫院裡面竟然全都是鬼。

或許那些護士的出現並不是醫院內的正常現象,可不論是哪一種原因,都把他嚇得不輕。

這種感覺就像前一晚遇見那顆懸浮的、會腐爛的頭一樣可怕。

[我到底做了什麼呀,怎麼這些詭異的東西天天來找我……]夏稚對hr222乾嚎:[要是一直在入睡前這樣嚇我,我真的真的真的會因為睡眠不足而猝死的!]

昨天他還縮在桌子底下蜷縮著睡了一晚呢,今晚換了個地方,詭怪倍增,他根本沒辦法在這個陌生的環境中入睡。

今天夏稚的任務確實沒完成,可他已經受傷住院了,監獄裡的規矩也說又病假的玩家不需要做任務,憑什麼還來嚇他?

而且真的因為任務沒做完的話,那昨天他做完任務了,怎麼還會遇到漂浮的人頭?!

hr222也有點懵。

雖然它沒帶過其他宿主,但作為合作玩家的必備系統,它們的程式一早就是定好的,在它的認知中,不會有哪位合作玩家會被詭怪盯得這麼緊,而且它之前安慰夏稚的時候也說過,合作玩家進入遊戲後,對於玩家本人來說,遊戲難度將自動判定為簡單。

就是說,不論對正常玩家多麼艱難的遊戲,在合作玩家這裡,難度都會降為最低。

簡單舉個例子,有一場大逃殺的遊戲,追殺正常玩家的怪物有十個,那麼追合作玩家的就只有一個。

遊戲不會把特權搞得那麼明顯,正常玩家只會覺得你運氣真好,卻不會懷疑你的身份與我不同。

所以面對宿主的哭訴,hr222難得沉默許久,再說話時,不知是不是夏稚的錯覺,感覺它的機械音都變得心虛起來,【要不然,你把你的情況找機會說給其他玩家聽,看看他們有沒有頭緒?】

[……你的意思是,可能每一個玩家都會經歷這一遭嗎?]

如果天天晚上都會有怪異的東西去試探嚇唬每一位玩家,這樣確實能解釋夏稚這兩日的遭遇。

可如果真是這樣,鬼怪出現就等於無差別攻擊,這符合遊戲的公平性嗎?

【說實話,我不太確定,但如果一定推測出一個結果的話,在我的認知中,這是唯一的解釋。】

每名玩家都經歷,宿主也經歷,那就是正常的。

但如果每一名玩家都不需要經歷這些,只有它的宿主每天晚上被嚇得連個覺都睡不好,那問題可就大了。

夏稚答應了。

原本他還想隱瞞的,就像看見衛辭的頭顱在空中飛這種事,說給當事人聽似乎不太好。

可現在他沒有理由再瞞著了,因為不僅他的小腦袋瓜想不明白,連他的系統都跟著發懵,再不找個值得信任的聰明玩家幫忙,這局遊戲他真的寸步難行。

【其實你要是不在乎這局遊戲的貢獻度和輸贏的話,可以直接押寶。】hr222又說:【餘放和衛辭都是你可以確定的玩家,不如找個人,把實物線索給他看,定好準vp玩家。】

兩天的時間,夏稚能觀察到的東西很少。

就像現在,要不是早就認識衛辭和餘放,他連一個玩家身份的人都無法確認。

焦嬌?看著像,但是不確定;

金叔?看著也像,可也不確定;

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