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保命道具。不過這輪又白玩了,我選定的玩家在最後關頭被boss劈成兩半,那場面,嘖嘖嘖。

【夏稚】:……這種細節就不用講給我聽啦!

【焦燦燦】:哈哈哈你從遊戲裡出來啦?

【夏稚】:沒有,給你留言之後就沒進去。

【焦燦燦】:嗯?打工不積極,一定有問題。說說吧,讓姐姐我給你解惑!

本來只是跟焦燦燦閒聊的,聽她這樣一說,夏稚倒是眼前一亮。

這不是現成的採訪物件嗎!他也不用給傅彥洲或者宴斕留言了!

【夏稚】:確實有幾個問題,先問一個最重要的,最近你玩遊戲有沒有覺得哪裡跟以前不一樣了?

【焦燦燦】:不一樣?指的是什麼,遊戲更難還是?

【夏稚】:都算……前段時間不是有那個病毒侵入的通報嗎?其實我主要想知道病毒會不會給遊戲帶來異常。

嚴格來說,異常已經發生了,至少夏稚已經與‘病毒’面對面很多次了。

‘病毒’為什麼會找上他其實也是一個難以解答的疑問,所以夏稚才想要透過採訪無關人士,看看其他玩家對‘病毒’又什麼看法。

【焦燦燦】:哦~原來你是想說病毒的事。但從遊戲發出公告之後,我也沒遇到明顯的病毒,遊戲有難的也有簡單的。我們畢竟不是普通玩家,所以通關遊戲的難度某種程度上來說是大大降低的,或許別人有不同的看法呢。

望著焦燦燦發來的訊息,夏稚有些失望。

不得不承認焦燦燦的話很有道理,他們是合作玩家,通關方式都跟普通玩家不一樣,有一些危險能躲就躲了,在保住命的情況下,最糟糕的結果也是這一局遊戲白玩,但普通玩家不一樣,有時候明知前方可能有危險,但是為了通關和積分,他們不得不去做。

【夏稚】:好吧……

【焦燦燦】:你好像有點失望,怎麼了?你遇到什麼怪事了嗎?

夏稚想了想,斟酌著回覆。

【夏稚】:是有一點怪事,但我沒玩過幾局遊戲,有點搞不清到底是遊戲本身的還是病毒的問題,所以才想著問問別人。到目前為止,還沒有人覺得病毒給他們造成了影響。

與其說沒有造成影響,不如說根本沒當回事。

餘放是病毒被通報後唯一一個主動提起病毒的人,但他心態樂觀得有些詭異了——竟然讓夏稚相信病毒。

就好像他知道病毒是什麼。

不管怎麼說這件事都不太正常,如今焦燦燦對病毒的存在也沒什麼感覺……

大家都太淡定了吧?!難道那個病毒真的就只是衝他來的?

【焦燦燦】:我明白了,你現在已經步入我當時剛進遊戲時的階段了,我稱之為‘遊戲通關焦慮症’,就是字面上的意思,通關了幾次,在簡單和有難度的遊戲之間跨越,漸漸的開始懷疑自己、懷疑遊戲、懷疑其他玩家……

夏稚:……

等等,除了沒提到病毒,其他症狀好像也挺符合自己當下的心態。

【焦燦燦】:不是我擺什麼大前輩的譜哈,但我一定要說,無視那些莫名的焦慮!幹就完了!!!我們都已經死了哎,現在是多掙了一條命活呢,活到什麼時候算什麼時候,你看我積分那麼多,名列前茅,什麼用都沒有,這破地方看起來神神叨叨逼格挺高,但實際上特別單一,就是玩、通關、得積分、兌換道具、玩、通關……這是一個迴圈,就算你牴觸,不想開遊戲,久而久之也會感到無聊。

夏稚沉默幾秒,在這段話中捕捉了一個終點。

【夏稚】:你說積分沒用?

【焦燦燦】:有用啊,換道具。

【夏稚】:不是,我的意思是積分再多,排名再高,實際上也沒有什麼實質性的用處對嗎?

【焦燦燦】:這倒是,反正我感覺自己霸榜已經有一段時間了,大家的積分都在穩定上升,偶爾會看見一個比較熟悉的人突然消失在榜單上,內心惆悵的同時也能理解,無非就是隕落了唄,還能怎麼樣。

焦燦燦是合作玩家榜單的第一。

她的積分很高,如果不是選擇vp玩家百發百中,唯一的解釋就是她玩的遊戲次數多。在《最後一關》裡面,時間並不重要,所有人會停止生長,也感受不到時間的流動,魂都內沒有時間,所以也不清楚遊戲和魂都之間的時差……

就彷彿這裡是一個完全被架空的空間,而那些遊戲只是靈魂沉

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