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按勞分配,但是也允許擁有一定量的私產,比如分配給你的食物便屬於你,不再屬於公中,除食物外自己撿的小玩意也不用拿出來分配。同時還會出現小家庭單位,比如男女地精好上了想黏在一起,就可以自己挖個小山洞,過家庭生活。

但過家庭生活不意味著脫離共同勞作,依舊還是要為公中出力,如果不為公中出力,就分不到食物。

故而有時候一些好看的男地精為了偷懶,也願意找強壯的女地精一起過家庭生活,這樣不用勞作也餓不著自己。

被迷住的女地精有實力的時候也願意養著男地精,但那是在食物充裕的情況下,如果食物不充足,再好看的男地精都沒用。

所以,這個‘家庭’概念,其實還是有待商榷的。

而女地精的打獵,不像人類想象中那樣拿著武器或者製作陷阱,是靠‘馭蛇’。

部落裡,能成為勇士的女地精都是能夠‘馭蛇’的,在每次集體出發去打獵的時候,每個勇士都是帶著削尖的木棍和自己養的毒蛇,小獵物毒蛇一口搞定一個,大獵物就要靠大家通力合作了。

然後被毒蛇咬的動物帶回去後不能直接吃,在用陶鍋煮的時候要和一種草藥粉一起混煮,不然就是抗毒蛇性高的藍皮地精都得去半條命。

是的,藍皮地精不知道是天生扛毒蛇毒液強,還是世代養蛇吃蛇咬過的動物改變了基因,他們基本不會被毒蛇毒死,像一口能送走玩家和其他種族的毒液,對藍皮地精來說恐怕跟被蜜蜂蟄了沒兩樣,會有點小不舒服,但不妨礙生活。

更何況地精自小養蛇,都習慣被蟄的,偶爾被咬個一兩個就當被蚊子咬了。

可若是他們直接吃被毒蛇咬過的動物,反而可能出現嘔吐,眩暈這種中毒現象,嚴重的甚至會致命,這似乎和動物本身有關,地精們經過代代口口相傳,得知的就是有些動物被毒蛇咬了可以吃,有些是不能吃。

但化解毒蛇的草藥粉又不難製作,不管是加入肉裡一起煮湯還是烤,還能讓肉更好吃,所以藍皮地精們是養成加草藥粉習慣的。

從這樣來看,藍皮地精雖然弱小,但卻不是沒實力,也很能生,怎麼著都是能輕易發展成大部落存在的才是。

可實際上,藍皮地精的老弱病殘死亡率是非常高的,尤其是在冬天和初春。

冬天萬物冬眠,藍皮地精找不到吃的,想打劫別人,自己的蛇一出燒著火的溫暖山洞就沒有戰鬥力,想採集,草木都凋零了。他們能過冬的食物並不多,為了儲存有生力量,食物是優先供應勇士和年輕地精的,年老的分的食物很少,又只有乾草或者獸皮裹暖,往往會先餓死或者凍死。

而藍皮地精冬天沒事幹也是造孩子,他們三個月就能生一次孩子,每次也和綠皮地精一樣能生兩三個,可和綠皮地精嬰兒生命力頑強不同,剛出生的藍皮地精絕不是靠吃草甚至吃土就能養活的,非得吃有營養的母乳才行。

藍皮女地精儘管很強壯,生下地精後立刻就活蹦亂跳能打獵,但要說母乳多豐富,那也是不行的,一冬天下來都掉膘了,頂多喂個幾天小地精母乳就沒了。要再喂,就得吃肉,還是吃非毒蛇咬死的獵物的肉,那這多難得啊,藍皮地精平均身高在一米左右,弗各德之森一堆獵物比他們強壯,不靠毒蛇,很難打到獵物。

所以藍皮女地精基本都是生下孩子餵養幾天母乳,然後就丟給男地精養的,男地精養成啥樣那就是他們的事了。

能活下來的小地精才值得她們關注,活不下來的也不會多悲傷(負責養小地精的男地精可能傷心更多,不止父子血緣這麼簡單,有時候養的不見得是自己的,而是養死了得扣三天食物,以後女地精也不願意跟他生孩子,而男地精對留下自己的子嗣絕對是有執念的!)。

總體而言,這還是個不怎麼開化的野蠻部落。

但是在弗各德之森這樣的部落比比皆是,真要挑剔,那全都不能要了。

藍皮地精部落,已經算很不錯了,起碼他們不吃智慧種族。

而他們當初來找玩家交易,純粹是被甜味吸引住了—這也不奇怪,很多智慧種族都很喜歡甜味,像是有個牛頭人部落,就靠著一手養蜂的好手藝,而成為從前交易市場上最受歡迎的部落,即使不種田都能養活自己。

然後現在這個牛頭人部落歸順了莊園,在遊戲開出來的養蜂場學習最新養蜂手藝賺燒餅呢(不知道是不是甜吃多,這個牛頭人部落反倒喜歡鹹口的燒餅)。

不過藍皮地精當時是差點沒交換食物成功的,因

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