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一場曠日持久的低溫風暴,在這塊區域肆虐了整整三天,才終於平息。

在這期間,秦朗除了吃飯睡覺以外,整日做著的事情,就是埋頭製作“技術模組”。

由於這東西的等級要求太高,所以即使研發出了圖紙,製作速度也相當緩慢。三天過去,他也就製作了六百個而已。

現在的秦朗,看見地上的一堆零件就想吐。

不過實際上他還是得到不少好處的。比如,三天時間,他就從5級升到了9級。只差一點點,就能夠到達新手畢業的關鍵等級10級。

這還是“技術模組”的功勞。

畢竟他是在用9級的技術水平,製作30級解鎖的物品,所以每製作成功一個,系統都會給予自己大量經驗。

現如今,六百個技術模組整整齊齊地堆在屋裡,這讓秦朗頗為振奮。

“每個按32,000銀河幣來算,600個技術模組,我能賺19,200,000……一千九百萬,還不錯。”掰著指頭算了算,秦朗覺得這麼點錢,還不太夠。

一千九百萬銀河幣看起來是挺多,那也不過是針對中低端玩家而言。像他這種玩什麼都追求極致的人,很可能隨便動動手指頭,幾個億的銀河幣就花出去了。

像是300版本開放的遠征艦隊功能,光是一個用來貿易的貨船都要幾千萬銀河幣,更別說能夠承載數十艘貨船的主力母艦了。想要打造一支完全屬於自己的遠征艦隊,沒有幾十個億是絕對搞不定的。

……當然了,在100版本里其實沒這麼恐怖。畢竟是遊戲剛開始的第一個版本,裡面鮮有高價的東西。

像是在星球表面開採用的探險載具,賣出幾十萬銀河幣,就已經能被玩家們驚呼天價了。

說起探險,秦朗不由得瞟了一眼自己的揹包。

他有點缺物資了。

眼下已經是他穿越到遊戲的第九天。前些日子之所以能浪得無憂無慮,完全是因為他在拆飛船的時候,搜刮到了不少食物和壓縮維生膠囊。

深空這遊戲很黑科技的一點就是,理論上而言,玩家是不需要吃東西的。雖然遊戲有很完整的味覺、美食等概念,但玩家在探索星球的時候,往往是沒精力在飲食上下功夫的。

所以遊戲中有個叫叫“碳基標準維生系統”的東西。這玩意兒被安裝在玩家背後的黑科技揹包中,透過太空制服與角色的身體直接相連。

只要玩家開採自然界中的碳和水,它便能將這些物質拆解重組,形成維持生存所必須的氨基酸、糖等物質。當然,無氧環境還要往維生系統裡輸送氧原料,缺氮了也要輸氮。

現如今,揹包裡的物資已經撐不了幾天了。他必須外出一趟,採集到生存必須的幾樣關鍵物資。

“要是能找到煤炭,還有水源是最好的。”秦朗抬頭望向窗外,自己組裝的那臺拖拉機,雖然看起來破爛,但就像是老黃牛一樣耐用。如果能開採一車斗的煤炭,足以消耗到自己離開這個星球。

至於水……估計就要隨緣了。看這星球大氣的稀薄程度,估計有水也大多在地下。

當然了,這都是長期撿垃圾的經驗之談。想要了解情況,還需要親自勘察一番。

想到這兒,秦朗掏出了掃描器。

“選擇掃描物件:碳元素。”

“掃描中3679完成。”

淡藍色的螢幕上,顯示三公里範圍內的可開採碳元素為零。

這個結果讓秦朗嘆了口氣。

“看樣子要出趟遠門了。”

……

到現在,秦朗在這星球上探索過的地方,也不過是出生點方圓三公里左右,最遠沒超過五公里。雖然這顆星球目測只有月球大小,但相比之下,他的探索範圍仍然相當狹小。

如今開著拖拉機,沿著無數小山丘陵的山脊一路向西,這算是秦朗第一次“出遠門”。他也終於對這顆星球,有了更深入的瞭解。

殘骸並不是覆蓋了整顆星球,而是像森林一樣,呈現出大片大片聚集在一起的狀況。

站在比較高的小山上就能看到,這些“殘骸森林”,很有規律地圍成了一個圈。在圈中心的位置,反而是大片裸露的荒野。

“有點意思啊。”坐在拖拉機上,秦朗饒有興致地看著眼前的景象,掏出掃描器進行了一次開採價值掃描。

螢幕上由近及遠,呈現出淡藍色向大紅色過渡的分佈狀況。

秦朗不由驚奇:“越往圈中心,開採價

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