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&esp;&esp;記得:“最後skt選了一手納爾,那厄加特還是由李哥來操刀了,納爾走上,這個英雄在去年的夏季賽cuvee選出來過後,已經很久沒有在lck登場亮相了。”

&esp;&esp;澤元:“作為曾經的上單寵兒,這個英雄已經快被我們遺忘了,看看在李旭的手裡能有怎樣的發揮吧。”

&esp;&esp;uzi:“我感覺納爾選出來針對塞恩還是不錯的,雖然現在前期的納爾很脆,不過這個英雄對於近戰坦克的壓制能力是毋庸置疑的,就看團戰的發揮了。”

&esp;&esp;最後,雙方陣容確定。

&esp;&esp;藍色方grf:

&esp;&esp;上單:sword(亡靈戰神,塞恩)

&esp;&esp;打野:tarzan(暗裔劍魔,亞托克斯)

&esp;&esp;中單:chovy(冰霜女巫,麗桑卓)

&esp;&esp;adc:er(虛空之女,卡莎)

&esp;&esp;輔助:lehends(弗雷爾卓德之心,布隆)

&esp;&esp;紅色方skt:

&esp;&esp;上單:kg(迷失之牙,納爾)

&esp;&esp;打野:clid(狂戰士,奧拉夫)

&esp;&esp;中單:faker(無畏戰車,厄加特)

&esp;&esp;adc:teddy(機械先驅,維克托)

&esp;&esp;輔助:ata(河流之王,塔姆)

&esp;&esp;納爾這個英雄作為曾經炙手可熱的上單英雄,擁有遠端和近戰兩種形態,遠端形態是個可以靈活位移的ad英雄,消耗和壓制能力極強。近戰形態是個可以打爆發和控制的戰士,團戰能力極強。

&esp;&esp;不過由於納爾的雙形態不像傑斯、蜘蛛那樣可控,可以說納爾的怒氣是所有怒氣英雄中最難以控制的。

&esp;&esp;怒氣要求太苛刻,賽場瞬息萬變,隨時都可能爆發的團戰,讓納爾很難隨時掌控自己的怒氣,導致比賽上登場率越來越低,而塞恩這樣有穩定開團能力的英雄逐漸成為了主流。

&esp;&esp;當前版本的納爾,前期小納爾實在是太脆,如果是對陣劍姬、刀妹這樣的英雄,前面但凡出現一點失誤很容易被按在地上捶。

&esp;&esp;不過面對塞恩,李旭很自信,納爾線上面對塞恩這樣的坦克還是能佔據優勢的。

&esp;&esp;李旭的強攻納爾直接多蘭劍紅藥出門,打定主意要線上上壓制塞恩。

&esp;&esp;不過一級上線,李旭一發回力標出手命中塞恩後,立馬被sword的塞恩一記e技能踹過來一個小兵減速到,李旭後撤,不給塞恩上來砍的機會,前期小納爾實在是太脆了,被逮到砍上兩刀就會受不了。

&esp;&esp;後面李旭就非常小心了,時刻注意著躲避塞恩的e技能,升到二級之後,學出了w技能。

&esp;&esp;小納爾的w技能類似於薇恩,打出三環後觸發基於對手最大生命值得額外魔法傷害,這也是小納爾線上上面對坦克英雄的優勢所在。

&esp;&esp;大納爾的w技能痛毆則是一個控制技能,能夠使面前的敵人眩暈125秒。

&esp;&esp;在升到二級的時候,李旭的納爾剛好怒氣蓄滿,變身巨型納爾直接對著兵線丟出石頭,連兵帶著塞恩一起命中。

&esp;&esp;塞恩e技能反身減速到納爾直接殘虐猛擊開始蓄力,李旭直接反手一記痛毆砸下去,暈住了塞恩,然後轉身就走,等待自己變小。

&esp;&esp;納爾這個英雄,線上面對坦克的壓制力從來都不是靠變大後去和對手肉搏。

&esp;&esp;變小之後,李旭的納爾就開始狂點塞恩,雖然小納爾前期的手比較短,但是隻要不被塞恩的e技能減速到,笨重的塞恩面對小納爾的消耗毫無辦法。

&esp;&esp;打出兩環後,塞恩後撤,李旭也沒有強行追上去點出三環。

&esp;&esp;一是追上去吸引小兵仇恨後被塞恩反手e減速追著砍就會很傷,二是對面打野劍魔的動向不清楚,納爾現在連e技能

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