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&esp;&esp;雙方各自在河道留下視野,以便偵查對面打野動向。

&esp;&esp;傑斯這個英雄,職業上單選手幾乎是必須熟練掌握的,因為在上路,傑斯幾乎是沒有天敵的,永遠不存在被剋制的情況,打任何英雄都不會處於下風。

&esp;&esp;傑斯有著近戰和遠端的雙形態機制,獨立的兩套技能,超高的爆發能力,不管版本幾度更迭,傑斯都牢牢捍衛著自己上單霸主的地位。

&esp;&esp;傑斯出生時就自帶一級大招墨丘利之炮,並且在傑斯6、11、16級時自動升級,不需要投入技能點,所以傑斯的所有小技能都可以都升到6級。

&esp;&esp;一上線,一發q技能小鋼珠打過去,然後保持距離,李旭不斷利用普攻壓制塞恩血量,有機會就遠遠的一炮打過去消耗塞恩的血量,但是李旭都注意儘量消耗到塞恩,而不打到小兵。

&esp;&esp;塞恩一個蓄q放空,又摸不到傑斯,只能退到塔前。

&esp;&esp;李旭也不急著推線,就卡在兵線後面,不讓塞恩過來輕易補刀。

&esp;&esp;對面sword一點也不急,想找機會遠距離蓄q補兵,能補幾個是幾個,你總有線推過來的時候,反正我只要出肉,打團跟著混就行了,打野爸爸會帶領我們走向勝利的。

&esp;&esp;不得不說,sword的分奴想法是真的很實用,先升到二級的李旭始終找不到機會打一套爆發消耗。

&esp;&esp;兵線慢慢即將進塔,塞恩對著血量不多的幾個小兵蓄q,李旭二話不說,變成捶形態q技能跳過去,一個e將塞恩捶開,打斷了塞恩的蓄力,然後頂著防禦塔的一下攻擊走到塔外開始嗑藥。

&esp;&esp;塞恩淚流滿面,你頂塔捶開我,都不要我補兵的嗎?

&esp;&esp;無奈這個時候進塔的兵線血量讓塞恩太難受了,只能眼睜睜的看著小兵被塔打死。

&esp;&esp;傑斯線上上的第一要務是壓制,而不是擊殺,保證自己的等級和經濟優勢,特別是等級的優勢,才能讓傑斯前中期的超強poke能力得以展現。

&esp;&esp;壓制面對塞恩這樣的短手英雄,儘量不輕易推線,多使用平a,將他趕開,而且不輕易交技能的話,等對面打野到了,還有更多的操作空間。

&esp;&esp;大招冷卻完畢,李旭qe架炮,當頭一炮正中塞恩腦門,老司機的血量肉眼可見的往下掉。

&esp;&esp;李旭的傑斯e技能加速之門不是正對著前方放出的,而是斜著放到身前,這樣q技能在出手的同時幾乎就有了加速效果,這樣的加強炮會讓人更加難以躲避。

&esp;&esp;塞恩起手再度對著僅剩的小兵蓄q,李旭血量不滿,仍然想上去點塞恩兩下。

&esp;&esp;塞恩直接q,在傑斯躲開的最後一刻出手,直接擊飛傑斯。

&esp;&esp;果然,卡茲克直接在身後的河道口現身。

&esp;&esp;要遭!

&esp;&esp;塞恩幾乎蓄滿的q傷害是非常誇張的,傑斯之前還扛了塔,身上血量已經不到一半。

&esp;&esp;面對後面包過來的螳螂,李旭控制著傑斯儘量往上靠,繞著螳螂往後撤。

&esp;&esp;還好這個時候塞恩沒有二級,不然一個e技能減速到傑斯,李旭可以直接雙手離開鍵盤了。

&esp;&esp;李旭成弧形線路往下走,他在觀察螳螂反應,不清楚二級的卡茲克學的什麼技能。

&esp;&esp;一般來說,二級卡茲克都不會學e,如果學了e,他基本上也跑不掉了,被卡茲克被動a出來必死,如果是學的w和q還能掙扎一下。

&esp;&esp;當然,如果是瑞典老哥alice的那個螳螂,李旭覺得他學什麼技能都殺不了自己,反正對方都會放歪,但是估計tarzan不會這種摳腳操作。

&esp;&esp;塞恩直接交閃現到傑斯身前想卡傑斯身位。

&esp;&esp;就在李旭大招又一次冷卻完畢,變幻形態加速的瞬間。

&esp;&esp;嘭!嘭!

&esp;&esp;卡茲克和傑斯幾乎是同時

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