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吃飽喝足又略微休息一下,陳塵將黃色果核放進了大廳旁一個閒置的房間裡。

放的時候陳塵又被其控制了,透過蜜蜂尾針才脫離這一狀態。

之後陳塵馬上建造了一個木門,將果核關在了裡面。

想了想,陳塵拿出一塊木板,將【spc基金會】的字樣刻了上去,將木牌掛在了門外。

陳塵也想過將這果核交易給唐汕,讓其幫忙鑑定一下。

但這樣做風險太大,陳塵又成千上百的蜜蜂幫他醒來,唐汕能弄出兩個砸頭的裝置就不錯了,萬一沒喚醒,他就要在入定狀態下活活被餓死。

考慮一番,陳塵終究是將其直接封存了起來。

之後陳塵拿著工具走出庇護所,準備開始伐木。

水蒸氣收集器和陳塵的溫度調節窗差不多,都不需要電力驅動,不同的是水蒸氣收集器體積大了許多,還要將下半部分埋在土裡。

水蒸氣收集外形好似一個超長頸的花瓶,兩米長的“花瓶”都要埋在土裡,只留下如同鮮花一樣的風輪扇留在上方。

陳塵拿到手後在小洛的輔助下將其研究了一番,就明白了其中的原理。

風帶著水蒸氣吹動分輪扇,分輪扇轉動會將水蒸氣截留,並導向下方埋在土裡的容器。水蒸氣向下的過程中遇到較冷的橡膠管道,便會凝結為露水,被儲存在最下方的容器中。

搞清楚了原理,陳塵便按照其結構動手製作了上方的木質風輪扇。

獲得石匠職業後陳塵對土行之力的控制提高了不少,恰好橡膠塑型藍圖和土行之力的控制差不多,陳塵便輕易弄出了埋在底下的長頸容器。

可惜,雖然製造成功了,但整體品質比買來的收集器還是要差不少,而且極薄的木質風輪扇製作起來也很費時間,最終讓陳塵放下了自己製作的心思。

收集器的收集效率也不高,按照現在霧氣濃度,一天下來也只能收集200毫升的水。

就這還不能保證水的質量,誰知道會不會收集到有毒植物散發出來的氣體。

“用任意庇護所拓展模組開闢完通風管道之後,可以嘗試挖一口井,一百米深應該可以挖到水。”

花了接近兩個小時,陳塵將新長出來的樹木全部砍伐,之後又給兔子弄了一些青草,搬運回部分木材,這才返回了庇護所。

伐木伐到一半的時候陳塵開啟了伐木工的職業,看介紹感覺效果一般。

【伐木工:你有豐富的伐木經驗,可以讓樹木按照你所想的方向倒下,你可以安全快速地將木材裁切,你的伐木效率提高50%。】

回到庇護所,陳塵從冰箱裡拿出放涼的熟肉,用刀切下吃了一些。

“飯量大是一個麻煩,要不斷進食補充體力就是另一個更大的麻煩了。”

陳塵現在基本上兩個小時就會餓,得吃點東西。

晚上睡覺的時候得吃到飽,不然會被提前餓醒。

其他體質強的玩家或多或少也有這樣的問題,而陳塵因為乾飯人的職業,這種麻煩尤為明顯。

上到大廳,陳塵先用普通拓展模組在大廳北面的牆上開啟一個通道口,然後按照小洛的指示不斷拓展通道,途中留下錯落有致的房門。

雖然留下了房門,但並不向裡拓展,這些房間的功能陳塵暫時還不需要。

一個拐彎後,陳塵終於開始向裡面拓展房間。

這個房間陳塵使用了四個拓展模組,分割出一個大房間,一個小房間,這裡以後就是陳塵的起居室了。

現在只有臨時的臥室和廚房,以後會不斷擴建,讓其成為一個七十平的單身公寓。

用完拓展模組,陳塵拿出一百立方的任意拓展模組,從通風間開始拓展通道。

按照小洛的指導,陳塵埋頭苦幹,足足使用了八十立方米的拓展模組,才將通風道與外界連線。

通風道直接開在了崖壁後方一個隱蔽的山壁上,被樹木遮擋,隱藏在其中。

“這算是一條退路,萬一哪天庇護所前門被堵住了,可以從這邊跑出去。”

開到山的這一邊,靠近外面的十來米就都是泥土了,弄不好會塌方。

陳塵拿出鋼筋和防護網,將其插入泥土,然後用土行之力將其固定住,將通道前端也一起用土行之力固化。

陳塵在通道中艱難轉身,緩緩向庇護所退去。

“明天再來這邊,將這邊的土質通道給加固了,等後期資源夠了,再給這邊拉幾個攝像

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