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惡鬼!”
“威力這麼強,以後就叫金銳箭好了。”
在以前,陳塵基本是在用金行之力和鬼物對耗,花四五方的金行之力將惡鬼的鬼氣耗到臨界點以下,便能將其殺死。
切下頭顱然後斬爆要簡單一些,但基本也要消耗至少兩方的金行之力才行。
而金銳箭則完全不同,一方的金行之力被壓縮在箭尖上,遇到鬼物便如同爆炸一般釋放開來,強大的衝擊會直接將鬼物撕碎。
“領悟金之鋒銳之後,我一下子就可以輕鬆擊殺三級畸變獸和惡鬼了,遇上兇鬼估計也就是二十多箭的事,瞬間變強了許多。”
想到這裡,陳塵又多了幾分慎重,“這是我領悟的第一個攻擊類的技能,不知道其他玩家有沒有,萬一有挑戰卡之類的東西,還是不能掉以輕心。”
想是這樣想,不過陳塵也知道其中的難度。
對尋常玩家而言領悟屬性就已經很了不起了,就算有人領悟了高攻擊的能力,但沒有對應的境界也基本無法瞄準有隨心境身法的陳塵。
只有基礎屬性高,五行屬性領悟到技能,並且這個技能具有極強攻擊力,玩家本身的境界還要高,這樣才能與陳塵一較高下。
如果僅僅是這樣,倆人對上之後基本上也是陳塵贏。因為他還有超強的感知能力和動態視力,躲在掩體之後發射拐彎箭就可以輕鬆殺死對方。
(射出去的箭矢是可以有一定弧度的。)
還有新生變異的金環蜂……對付畸變獸困難,但對付玩家可就太輕鬆了。
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