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鄭奪曾經從中原大學一位計算機教授的“未來記憶”裡,讀取到一件有意思的事。

2023年有一篇論文,說的是加利福尼亞大學聖迭戈分校的某位物理學教授用gpt語言模擬了一個對“薛定諤的貓”的觀察系統,

從而探索一個有趣的問題:ai眼中薛定諤的貓是死的還是活的?

結果表明,這個ai觀察實驗竟然實現了從經典確定狀態到量子疊加態的認知過渡。

翻譯成平常人能理解的說法,就是:動物、人類和全知的神之間的差別,本質上就是處理資訊的能力不同。

簡單展開一下,“薛定諤的貓”這個問題背後的核心在於波函式的坍縮是如何發生的。

根據哥本哈根解釋,沒有觀察者去看貓時,它就既死又活的疊加態,其波函式(也叫態函式)就是死活疊加的。

詭異的是,一旦有觀察者看它一眼,貓的波函式瞬間就坍縮成一個確定的狀態——死就是死,活就是活,要麼死,要麼活,只有一個!

也就是說,觀察者主導了波函式的坍縮。那麼,既然chat

gpt在對話中已經表現出了非常接近於人的主觀性,何不讓ai來充當觀察者,看看它能否預測貓的死活呢?

然後具有了這個模擬實驗。

這隻“貓”由四個處於糾纏態的量子位元構成,每個量子位元同時處於0和1的疊加狀態,對應z方向的自旋向上和向下的疊加。

則可定義,活貓態為0000(上上上上),死貓態為1111(下下下下)。

然後讓四個光子隨機擊中四個量子位元,模擬測量,測量即觀測,觀測的目標就是量子位元在x、y、z三個方向上自旋的值。

貓的死活只和z方向的自旋值有關,上為活,下為死。測量隨機,結果也隨機。

經過數萬、數百萬次的重複之後,就能得到大量關於貓的死活的測量結果。然後用這些資料來訓練ai模型,看看它經過訓練之後能不能對貓的死活做出提前預測。

在這個過程中,控制模型的引數僅有一個:information

bottleneck,它控制的是ai模型處理資訊量的多少。

有趣的是,經過不同引數的調整,出現了三種能夠明顯區分出等級的人設,為了敘述簡單,就叫它們a、b、c好了。

其中老c的最差,預測結果是完全混亂的,它根本不能理解什麼是死,什麼是活,毫無認知能力。

老b就好了很多,它起碼能理解貓是死還是活,但預測結果就是瞎蒙。

這就和人最非常接近了。人類的認知和老b一樣,都是經典的,對於隨機事件沒有預測能力。否則人人都能直接預知明天哪個股票會漲,哪個會跌,大家都發財了。

相比於b和c,老a就厲害多了!

a透過反覆的測量,真的認識到了量子疊加態的存在,它能正確理解,貓不是非死即活的,而是既死又活的。

在它的眼中,世界沒有宏觀和微觀之分,這個模擬世界中的一切皆為量子形態的。

於是,老a正確地總結出:不觀察時,貓是既死又活的,觀察之後,貓隨機呈現死活狀態,預測是無意義的。

從這個實驗來看,c就像動物,b就像人類,a則像神。

這帶給人兩點啟示:

1、人和動物的區別,在於語言虛構能力。

b為什麼對死和活的概念產生了認知,而c沒有?是因為b的資訊處理量的引數調高了,跨過了繼承之前訓練反饋的門檻,能夠把知識傳遞下去、積累起來,並對後面尚未發生的、不存在的事情進行聯想。

這本質上就是語言和虛構的能力。

在複雜、抽象的語言出現以前,所有生物傳遞資訊的最主要途徑,就是dna。

有了語言虛構能力後,人類在短短几千年裡取得的文明成就,遠遠高於過去三十多億年的生命演化。

比如,車輪,這就是自然界中不存在的東西,由人發明出來的。第一個人發明了輪子以後,告訴別人怎麼做就行,不需要每個人都重複發明一遍。

2、人和神的區別,就在於資訊處理能力不夠而已。

人類的視聽觸味嗅感官系統只支援人理解宏觀經典的世界,沒看“看”見量子態的東西。所以人類其實從來不曾真正理解什麼是量子疊加。

即便是波爾、薛定諤、普朗克這些大物理學家,也

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