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了。他要買什麼裝備,或者直接買經驗值,就用這個幣。”

奪點頭,這種充值方法,在後來成熟的《傳奇》私服和其他網路遊戲裡,都是基本操作。

那種遊戲幣,大多都叫做“元寶”。

“除了服裝、武器、首飾、特殊藥水之類的道具,我們還能賣一些特殊的許可權,比如人死了身上的東西不會掉,這個可以按時長來賣。

“還能開一些單獨的地圖,比如搞兩個蜈蚣洞,一個是普通的,誰都能進去,另一個要有遊戲幣才能進去,進去以後,蟲子比普通的洞多,但人很少,因為要收費嘛。這樣漲經驗就很快。”

短短一個多月的遊戲體驗,就讓李旭東想到了很多幾年後才陸續被人開發出來的創意玩法,讓人感到欣慰。

顯然,這傢伙有頭腦,靠遊戲來賺個百萬、千萬,對他來說,一定不難。

上輩子,他是沒錢,也沒這個機會。

鄭奪問他:“遊戲幣充值,怎麼實現?”

這確實是個問題。

2001年,沒有支付寶,網路充值很不方便,別說一個偷偷摸摸做盜版的私服,就算是個正規的遊戲公司,也沒轍。

比如疼遜賣q幣,當時採用的是發行q幣卡的方式,和行動電話充值卡一樣,固定金額,鋪到書報亭、網咖等營業場所,供使用者購買。

本質和《傳奇》的點卡是一樣的。

李旭東嘿嘿一笑,“這我想過了,稍微麻煩點,但肯定比讓人跑郵局、跑銀行方便多了。”

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