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商品玲琅滿目,種種神奇效果讓人目瞪口呆。
殲星艦製作技術,一千億影響力。
改天換地大神通,一千億影響力。
世界震盪架技術,一千億影響力。
……
江白嘴角微微抽動,話說你一個文娛系統,擁有這些商品合適嗎?
“這些都是創作文娛的輔助物品,在未來世界,導演為了拍攝電影,改造一個世界是常有的事。”腦海中傳來系統冰冷的聲音。
“……”江白。
為了拍攝電影,改造一個世界,你這麼叼,你媽媽知道嗎?!
心中暗暗吐了個槽,江白開始向下翻頁,大概翻了幾百頁,終於找到自己想要的東西。
初級影視特效軟體:製作各種影視特效的基礎軟體。三百影響力。
影視特效,是指在影視中,人工製造出來的假象和幻覺。
電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心絃。
從特效的製作方法來分類,可以分成兩個時代。
膠片時代和cg時代。
膠片時代,所有的特效都依靠化妝、搭景、煙火等傳統特效方法制作。
便如八十年代的西遊記,裡面妖魔鬼怪,全部由演員佩戴專業人士製作的妖怪面具來表演。
如天宮這等建築,則是建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。
cg時代則是電腦創作,當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要cg特效來實現。
這種特效又可以分成三維特效和合成特效。
其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現。
主要分類是建模,材質,燈光,動畫,渲染。
合成特效由合成師完成,主要負責各種效果的合成工作,包括摳像,擦威,調色,合成,匯景。
很難具體劃分國內的影視特效分代時間。
但讓國內影視工作者,第一次真正意識到cg特效的強大,卻是在10年。
這一年,一部名為阿凡達的大片登陸國內,用了短短十二週,席捲十三億票房。
國內所有影視工作者,都被震撼的一臉懵逼。
他們第一次意識到,原來國內的電影市場有這麼大的潛力,原來電影還可以這麼玩!
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