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之類的感覺,但是不會排洩之類。而且沒有痛感,也不會產生生理現象,所以不會出現被嚇死的情況。

這樣就保證了玩家們最真實的遊戲,而且又保證了安全。

第五,玩家因為是能量體的緣故,不可能產生交配之類的行為,一切帶有繁衍行為的都不行,因為陳俊的天心印記可以控制他們。

而且根據最後一點,大雞蛋在此補充了404點意見。

然後就是ui介面的設定,這個設定比較簡單,方便玩家們瞭解自己的狀態,社交之類的。

陸遠參考了前世某部動漫的設定,視覺左上角可以看見藍條血條,物品欄和設定欄也直接用手指在空中一劃就開啟了。

當然揹包空間不能夠給他們太多格子,前期用不到那麼多。而且自己也沒必要用多餘的源能去創造這些。

等到後期,玩家等級起來之後,再讓他們自己付出源能來開格子。

陳俊已經開始籌劃基礎的薅羊毛行動了,這個開物品欄格子還是學習馬老闆來的。

簡單實用,幾乎每個玩家都會開的。

再然後就是職業設定了,好的遊戲一定是讓玩家們身心愉快的。

畢竟穿越的都是真實的世界,真實意味著並不容易。因為異世界中哪怕是一個小怪都是生命而戰鬥著,不可能像是電子遊戲裡那樣的呆頭鵝,所以玩家們的攻擊按照正常來說並不是那麼容易打到怪。

要是一個小怪都躲了平a,那玩家還不都自閉了。

就算有一些高玩喜歡這些有挑戰的遊戲,但是那也只是一小部分而已。

大部分人玩遊戲講究的是一個身心愉快。

都不愉快了還玩個錘子。

所以此時攻擊判定就顯得是尤為的,玩家們的攻擊可以透過天心印記來進行規則級的判定,這樣哪怕是一個普通人都可以很輕鬆的攻擊到怪物了。

當然這個攻擊不是說你百分百a到怪,而是給玩家們一個操作的空間。

比如一個遠端職業可以更容易的命中,而不是百發百中。

至於職業設定,陳俊本來是想設定dnf裡的職業的。

夠多,夠帥,夠酷炫!

但是因為礙於剩餘源能不多的情況,只能先設計三個比較簡單的職業,也是比較萬金油的職業來用作前期過渡。

戰、牧、法。

戰士的設定可以使用盾牌,弓箭,近身武器之類的。

牧師則是相當於奶媽一樣的角色,給那些不大喜歡戰鬥的玩家們準備的。

當然後面源能夠了可以進行轉職,變成大奶媽,或者戰鬥奶也是可以的。

法師就不用講了,法爺嘛。

這三個職業雖然簡單,但是實用。而且這也是目前價效比最高的選擇。

之後只要源能足夠,陳俊會立馬推出轉職設定。

讓玩家們自己決定轉職方向。

所以後面可能出現一堆牧師轉職狂戰士到處亂砍,一堆法師轉職王大槍到處biubiubiu,一堆戰士轉成劍神。

陳俊這麼設定不單單是讓玩家們玩兒的痛快,更的是dnf的職業設定技能比較炫酷,傷害也不俗的亞子。

而帥和傷害就是玩家們對付宇宙中強大的生命體的動力之一,當然也是迫害怪物的力量。

“好了!”陳俊拍了拍手,笑著說道:“這下子就大功告成了。”

“接下來就是製作溝通兩個世界的橋樑了玩家們可以自由來往兩個世界的登入器了。”說著,陳俊的目光轉向了漂浮在一旁的大雞蛋身上,嘴角閃過一絲不懷好意的猥瑣笑意。

大雞蛋主神顫動了一下,似乎察覺到了什麼不好的事情。

“你要幹嘛?”

大雞蛋主神散發的光暈變得更加的多了,雖然主神現在還是比較圓的,但是能夠聽到一絲比較方慌的氣息。

“不要怕,不要緊張。”陳俊此刻笑的像是一個電影裡面的淫賊一樣不懷好意。

他帶著這種猥瑣的笑容慢慢走向了大雞蛋主神,然後兩手抱住了漂浮在空中大雞蛋主神。

大雞蛋主神差不多籃球大小,陳俊拿著球笑道:“不幹嘛,就是想讓你幫個忙。”

然後大雞蛋主神就被陳俊變成了橙色帶黑色條紋一個登入伺服器,樣子有點像是籃球。

每次玩家登陸都會透過它,被它監管,然後大雞蛋再按照陳俊給它說的那樣玩家降臨到指定的地點。

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