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才有可能做到。
對羅凌來說,推衍儀的作用,更多的是為他指出方向,避免無謂的重複操作和損耗,以及不合理的設計思路。而另一個作用,就是在無數次推衍中,從看似雜亂無章的結論出找出脈絡隱然的原理,從看似偶然的變化中找到近乎必然的真相。
推衍儀樣子象是臺機箱和顯示器一體的電腦,其中最貴的部分就是能不斷更新的素材資料庫,23000鈀金的價格只能買到素材庫等級為f的推衍儀,再往上,每提升一個等級,價格就翻一倍,這樣的燒錢玩意,就連自覺有些小錢的羅凌也驚的直吐舌頭。還是自己再搭配購進臺材質分析儀,來慢慢補完推衍儀的素材庫來的更划算一些。
他使用的武器都是需要升級的,那把狙魔槍就不考慮了,槍械只是種發射器,真正起到殺傷作用的是彈藥,用槍械殺的再多,也沒有那種刀劍的感覺。在器魂和器性的研究沒有取得一定進展之前,羅凌不準備在熱兵器上投入太多精力。
那把矛槍,雖然外形齷齪了點,構成的材料更是不值一提,但畢竟殺生不少,尤其是兩個三稜槍頭,滴血不沾、點塵不染,划起熟牛皮來,如同裁紙,可謂鋒利異常。
矛槍的材質羅凌打算完全換成新的,但他又不打算放棄已經培養的有些威力的器魂,於是,他嘗試用解離器從矛槍中提煉精華,看能不能將器魂也提煉出來。如果這一理論成功了,那麼大致就可以證明,器魂是存在於一件武器的精粹材質中的。
解離器完全破壞了矛槍,使其看起來就如同風化嚴重的古物。提煉出的凝結物只有黃米大小的那麼一顆,而且稀有等級是g。
羅凌無奈的搖了搖頭,對一些高檔的精品武器來說,g級別的材料幾乎等於雜質的存在!
新作的矛槍的替代品,外形如同短劍接了一個底部帶三稜錐的長柄,短劍樣的槍刃部分、劍脊正中是內凹的血槽,兩個面各有一條,這就使得槍刃的堅固效能不夠好,所以為了彌補不足,刃體相對厚實,並且非刃面的兩側,從後部到前端,也是帶有弧度的,即越到槍尖出,越薄而扁。槍尖的弧度並不銳利,很飽滿,形似圓鍬的鍬頭。槍刃的底端,有十字形的槍鍔,再往下是細鱗紋遍佈的黝黑槍柄,柄1米長,槍刃50公分,底部三稜錐7公分,全長157cm,主材料是精金,一種在魔能濃度較高的地區異化了的金屬礦中提煉的新材料。此武器,羅凌稱之為‘鬥劍槍’。
讓羅凌感到遺憾的是,器魂的移植試驗,基本上失敗了。如果說那種得心應手、心劍相連的感覺在原來有十分,那麼現在則連半分都不到。看來,器魂存在的方式,並不是他理解的那樣。
另一件武器的升級,也是第二個試驗,羅凌用到了那把鋒利無匹的戰刀。
基於前次的失敗,羅凌這次沒有用解離器提煉精華,而是將戰刀直接送入冶金爐淬鍊、去除雜質,依靠先進的冶煉手段,這種淬鍊過程比之古人的百鍛法可要強太多了。
經過淬鍊後的戰刀,刀身重量下了7個百分點,也就是說去除了7%的雜質。取出冷卻後、被熔成了簡單圓柱體的原戰刀,羅凌用心感受了下,那種感覺不但沒有衰減,反而更強烈了三分。
羅凌大喜,看來,精煉後的材質更適合器魂的存在和生長,器魂的存在,也與它的外形沒有必然的關係。
繼續試驗。
這一次,是分離。剛才的步驟只是去除了雜質,那把戰刀的構成成分並不單純,主要是鋼和銅,還有錫、鉛等成分在內,這是當初打造時裝置缺乏、工藝簡陋、手法落後導致的。
於是,圓柱體分成了三部分,鋼、銅、其餘金屬元素。
結果,三種物質都有那種感覺,但全部消弱了,並且,三件的總和低於原有量,也就是說,在分離的過程中,有一部分流失了。還有一個讓羅凌關注的是,給他感應最強的,即不是比重最高的鋼,也不是導性好的銅,而是剩下的那一部分。
回爐,羅凌又將三種材質融合,再出爐,感應仍在,大致感覺,融合時沒有出現流失現象,或者流失現象異常輕微。總體感覺,強度降低了兩成,幾乎又回到了淬鍊前的程度。
再分離。這回,感應最強的換成了銅,得出結論:器魂的強弱和轉移,是不以材質為中心的。箇中規律,還有待發掘……
羅凌遏制了自己繼續試驗下去的打算,趁手的兵刃,總得有一把,把戰刀也毀了,得不償失,器魂的研究,決不是一朝一夕就能完成的。先將武器士的基礎學問融會貫通再說。這次研究器魂,也是恰好武
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