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當木龍科技的回覆傳回華盛頓的時候,對面自然是一陣氣憤的情緒。但木龍科技說的又沒毛病,人家都排隊呢,你憑什麼插隊。
這個小插曲沒有大範圍的被傳開,但對米國來說,憋屈是免不了的了,向來只有米國不給別人面子,什麼時候輪到別人不給自己面子了,而且還是華夏的企業。
但劉凡才不管這些,憋屈著唄,多憋屈憋屈就習慣了。
日子就這麼一天天過下去,劉凡和木龍科技都在快速運轉卻又低調安靜著,然而這個狀態的木龍科技每天都是全球關注的焦點,因為想見劉凡的人太多了,大家都在焦慮,都在不安,都在等。
在木龍科技集中力量佈局智慧城市的同時,木龍科技的子公司木龍娛樂最近也很忙,因為馬上年底了,木龍娛樂需要推出自己的第二部電影了。
按照劉凡給木龍娛樂的要求,這幾年每年必須保證一部電影,而且必須是高質量電影。要保持電影的高質量文化輸出,並且慢慢做成一個龐大的文化產業鏈。
可以說,劉凡越來越在意文化的重要性,因為市場的反饋讓他進一步看到了文化輸出的意義。
就像之前提到過的,木龍科技的科技水平這麼高,但現在木龍科技旗下產品使用者量最多的卻是遊戲。
現在全球智慧手機使用者33億,遊戲玩家數量30億。但是去年全球智慧手機使用者增長率5%,遊戲玩家數量增長率15%。
文化輸出的好處就在於,更易普及。
遊戲這一塊,現在像育碧、任天堂這些跟木龍科技接觸較深遊戲大廠都在大力開發以華夏為背景的遊戲。
但在影視這一塊,劉凡並沒有跟海外有太多合作,因為劉凡相信華夏創造優秀影視作品的能力。自從《萬古長安》爆火之後,大量資本湧向華夏風電影,而在這一年的時間內出現了五六部口碑很不錯的華夏風作品。
雖然這種現象的出現首先得益於資本的介入,錢是一切的根本,這個現實無法逾越,但至少相比於過去只知道把錢砸在流量明星身上,把錢砸在垃圾劇本上,現在資本開始往在全球範圍內逐漸風靡的華夏風上砸,總算是個好事吧。
對影視圈來說,也算是找到了一個名利雙收的方式,對劉凡來說,他也沒能力獨自支撐整個影視圈的發展,大環境能有改變,挺好的。
而且在《萬古長安》之前,華夏其實已經在逐漸湧現出一批優秀的影視作品了,雖然數量不多,但確實讓大家意識到了真正好的作品才是觀眾最喜歡的,最買單的。
只要你用心做出好作品,市場自然會買單,變現只是順理成章的事情。
單純為流量明星買單的時代正在逐漸改變,藉著這一波影視圈資本的遷移,整個華夏影視圈還出現了另外一個變化。
當大環境改變後,優秀的編劇、導演都開始冒出頭來,在絕大部分情況下,優秀的人都是那些在某個行業裡深耕並帶有熱愛的人,可往往這種人不懂得向資本低頭,不懂得向市場妥協,不懂得應酬,不懂得人情世故。
所以在一個利益燻心的環境下,這些人往往沒飯吃,他們也被稱作乞丐藝術家,容易死後成名。可是當環境變好了之後,這些真正有匠心精神的匠人們,他們將會開始發光發亮。
木龍娛樂更是一直高調的挖掘著這些人才,現在木龍娛樂的人才儲備其實跟木龍科技一樣非常可怕,如果有機會來一趟木龍娛樂,會發現這裡簡直就是娛樂行業的人才大本營。
11月1日,木龍科技官微與木龍娛樂官微同時發文,木龍娛樂第二部電影作品《亂世》將在12月28日上映。同時附帶了第一波宣傳片。
這一突然的發文讓大家很驚喜,因為之前完全沒有任何的宣傳,但大家仔細想想也是,以木龍科技的影響力,還需要搞什麼宣傳,木龍科技官微的一條訊息勝過千萬宣傳效果。
點開《亂世》的宣傳片,這一次的電影背景選擇了的華夏除了楚漢爭霸外另外一個特別著名的時期:三國。
宣傳片給大家的第一印象肯定就是炸裂的特效,即便是外行也會隱隱感覺到特效水平似乎又上了一個臺階,光是一個宣傳片就看的大家臥槽不斷。
然後就是劇情,應該是以權謀爭霸為主,但從宣傳片的結尾又感覺作品更想表達的可能是一種忠義。
不過這部作品想要表達忠義所選擇的人物似乎不是關羽,而是曹操。這個因為《三國演戲》被貼上了反派標籤,被人稱作梟雄的曹操,其實是備受爭議的。
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