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“牛逼!”
“牛逼!”
“牛逼!”
在解說的情緒帶動下,華夏所有直播平臺彈幕滾動著牛逼兩個字,而在現場,劉凡聽到了熟悉的國人們用熟悉的華文大喊牛逼,振聾發聵!
雖然這只是贏了第一場,但對木龍科技來說,從輿論,到對企業的認知,一直都是沒有太多人看好的,華夏人之所以支援木龍科技,說實在的就是因為這是我們自己的企業,就連天天被我們罵的國足,真到了比賽的時候我們就是希望國足能贏。
所以發自內心真的是相信木龍科技會贏的人,其實也沒有多少,因此木龍科技贏下了第一場,對大家來說是一種士氣上極大的鼓舞,我們國家的ai真的可以和谷歌抗衡,甚至比他們更牛逼,我們可以真正意義上的去為華夏企業驕傲,而不再是期望和等待。
雖然只贏了一局,但華夏這些年在技術發展上太憋屈了,哪怕是一次勝利對大家來說都是意義重大的,這一點,西方人不會懂。
劉凡此時沒有看直播,也不知道網上的情況,但他看到勒茲格倫德球場狀況的景象,偷偷的長舒了一口氣。
說實話,這一次跟谷歌的比賽劉凡並沒有百分之百的把握,谷歌的強化學習智慧劉凡研究過,雖然跟自己的演算法走的是兩個方向,但也確實讓演算法跳出了傳統的模式,開闢了一個新時代。
而且在人機對戰這個事情上,谷歌的研究比自己深入的多。劉凡之所以敢宣戰,最大的把握就在於自己的演算法優勢是分析,而alphasta是透過海量資料進行學習及進化從而匯出行為資料,這種行為資料不管是什麼,他的源頭都是跟劉凡得到的一樣的海量的資料,除非谷歌真的作弊,否則對劉凡的系統來說,就會有很大機會分析出alphasta的一些特性行為模式從而做出預判。
而在備戰期間,劉凡跟很多公司的遊戲ai進行過對抗,雖然他們跟谷歌比都有差距,但也足夠劉凡做一定的總結,只要源資料相同,劉凡對系統就有信心,唯一擔心的就是這個分析的時間會不會太久。
因為像alphasta的行為資料是動態的,而且他本身的行為資料量在對抗中並不會產生太多,這對劉凡的系統來說就是一個很大的挑戰。
所以當alphasta快速創造壓倒性優勢的時候,劉凡還是有點擔心的,好在最後趕上了。
...
“好的,第二場比賽開始了,讓我們關注一下這場比賽的情況。”老楊收拾好了自己的情緒,“這一次alphasta選擇的英雄分別是冰女,末日,幽鬼,敵法師,惡魔巫師,而霸下這邊選擇的是老牛,影魔,火槍,神王,屠夫。”
“霸下居然選擇了屠夫?”加菲驚異道,“讓ai去操作如此需要吃預判的英雄,還真是有些讓人期待呢。”
“比賽開始,霸下是屠夫跟影魔走中,非常有意思的一個組合,而對面是惡魔巫師單中。”
“這個版本選屠夫其實還是一件蠻冒險的事情,一旦屠夫前期沒有什麼助攻的話,後期基本就等於4打5了。”
......
“屠夫已經兩級鉤了,他直接去了上路,上路幽鬼的血確實不多了,我們看看屠夫能不能抓住這次機會,幽鬼補兵,走位非常風騷,控制住兵線,alphasta的操作確讓人看著非常享受,這個時候我們注意到屠夫開始找位置了,屠夫,屠夫鉤子出去了,中了!鉤中了,我的天,剛才應該是在兩個遠古兵的極限縫隙裡鉤中了幽鬼,一會兒我們看看回放。”
“而且他預判到了幽鬼的走位,這預判真的是無敵了。”
...
“中路,屠夫鉤子甩出去了,惡魔巫師被鉤中了,影魔過來三壓!漂亮!”
...
“中路又鉤中了惡魔巫師,血還很多,影魔也不墨跡,三壓直接接大,非常順暢!”
...
“下路冰女很危險了,屠夫,看屠夫的,鉤子漂亮,屠夫再拿一個人頭。”
...
“又是中路,惡魔巫師再次被屠夫鉤中,這樣下去的話惡魔巫師估計會很難受。”
...
“屠夫選擇了繼續蹲中路,惡魔巫師這次的命運會怎麼樣了呢?屠夫三殺,影魔讓了一個人頭。”
...
“惡魔巫師叕被勾死了...惡魔巫師已經自閉。”
...
“影魔十分鐘拿下中路兩座外塔,非
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