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韓渡的這種猜想還是有可能的,以後探險隊規模擴大,探險隊的狀態理應跟著出現變化。

除此之外,韓渡還發現一個新的變化,那就是在探險團隊裡,孫子超的名字出現在花豹後面,只不過他的名字後面有一個括號,裡面寫著“身份待解鎖”。

這說明系統已經把孫子超當成是探險隊的下一個隊員,至於什麼時候可以像花豹那樣徹底解鎖隊員身份,韓渡就不得而知。

總之這是一個好的跡象,韓渡馬上繼續往下看,日常任務後面,跳動著“有”三個字,熟練點選在這三個字上面,彈出來如下內容:

低難度任務檢視

中難度任務檢視

高難度任務檢視

韓渡記得最開始的時候,檢視高難度任務顯示他的許可權不夠,無法解鎖,後來完成一箇中難度任務,顯示說獲得過半解鎖許可權,現在他已經完成第二個中難度任務,照理說應該獲得另一半解鎖許可權才對。

於是他略有期待地點選高難度任務後面的檢視按鈕,跟上次檢視時一樣,突然叮的一聲響,蹦出來一段語音:“完成兩次中難度任務,獲得99點解鎖許可權,滿100點徹底解鎖,請宿主繼續努力。

這下子韓渡懵了,這話裡的意思很清楚明白,高難度任務並沒有徹底解鎖,還差一點。

滿100點解鎖,意味著過半解鎖許可權就是50點,第一次完成荒山古寺中難度任務獲得的就是50點解鎖許可權,但第二次完成的世界級溶洞中難度任務獲得的解鎖許可權只有49點,少了一點。

韓渡立刻問系統:“系統,這是怎麼回事?為什麼我距離徹底解鎖高難度任務還差一點?”

系統當即發聲說:“請宿主稍安勿躁,原本完成兩次中難度任務就能獲得全部解鎖許可權,但由於一旦解鎖成功,相當於宿主預設領取了這個高難度任務,鑑於宿主此前並無執行高難度任務的經驗,所以系統更改了規則,扣除一點許可權值,轉而提供三個試煉任務,完成此三個任務試煉任務,便能獲得最後一點解鎖許可權。

請宿主繼續檢視高難度任務頁面,所有明細規則一目瞭然。”

韓渡的注意力繼續回到日常任務一欄,原來在爆出那段語音後,高難度任務裡已經彈出一篇文字介紹,韓渡從頭認真看來。

恭喜宿主以勇往無前的探險精神完成兩次中難度任務,本應該獲得這次高難度任務的全部解鎖許可權,但鑑於宿主此前並無執行高難度任務的經驗,特地扣除一點許可權值,高難度任務暫時無法開啟。

因為高難度任務極度危險,所以系統已經安排了三個試煉任務,這三個試煉任務都與即將解鎖的高難度任務有關,宿主可以當成是考前訓練,完成它們,將能幫助宿主更好適應高難度任務,否則宿主很可能在執行高難度任務的初期就面臨情緒崩潰危機。

這些文字已經把前因後果以及試煉任務解說得很清楚,韓渡也沒有輕視裡面的描述,中難度任務已經是常人無法承受的,高難度任務的難度與危險性可想而知,所以他覺得提前接觸三個與任務有關的試煉任務很有必要。

在這些文字下面已經列出了三個試煉任務的介紹。

試煉任務1:鴉雀無聲的密閉山谷裡,突然有一隻巨型飛蟲沖天而起,毀掉它的蟲卵,躲過它的致命追擊,藉助它的翅膀飛到山谷上方安全地帶,任務1自動結束。

否則,你將會死在密閉山谷裡。

試煉任務2:從你目前的安全地帶出發,前往一處散發柔光的樹林,那裡有許許多多發光的彩色蘑菇,採集它們並全部搗碎揉成團帶走,任務2自動結束。

不過,每一朵發光彩色蘑菇下面都潛伏著一隻十公分長的毒蠍,如果採集之時不小心驚動其中一隻,所有毒蠍都將一起蜂擁而出,在它們的毒液注入你體內之前消滅它們,任務2也自動結束。

否則,你將會死在柔光樹林裡。

試煉任務3:帶著搗碎成團的發光蘑菇,繼續出發,它們已經是絕佳誘餌,找到森林裡唯一的河流,把誘餌放在彎曲岸邊,引誘一種長著四條短腳的大魚爬上岸,它們數量眾多,動作迅猛,口中都長滿尖牙,一旦爬上岸什麼都吃,請努力不被它們吃掉。

它們能脫離水的時間有限,半個小時後必須回到水中,但通常情況下很少有生物能在它們的圍攻下活過十分鐘,請努力堅持下去,無論有多兇險,半個小時後任務3都會自動結束。

否則,你將會死在彎曲河岸邊。

韓渡看完這三個試煉

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