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在帝國時代中,村民是絕對的基礎,而生產一個村民需要50食物。這也就意味著,需要200多食物的獨輪推車技術可以換5個村民。
後面村民多了這個技術肯定比多5個村民效率更高,但前期卻並不是。
在物資緊缺的情況下,陳軒只能追求效率最大化。
這時,速度最快的箭羽研發完畢,陳軒又點了弓兵布甲科技,可以為遠端單位提升1/1的護甲。
接著他操控四個村民用騎兵護衛著朝運輸船將要抵達的岸邊走去,這裡的奧爾良是平原上的城市,周圍樹木少的可憐。
城外面的地方雖然有不少,但現在顯然是沒法保證安全的。所以,陳軒便打算讓這幾個村民到布諾去,那裡有城堡保護,周圍樹木也多。
而且布諾城外還有金礦,這也是他過這一章最常使用的辦法。
切換到船塢,生產了5只漁船,這種單位算是水上的村民,不過只能捕魚也就是獲取食物這種資源。
這也是陳軒沒升級輪軸技術的原因之一,畢竟前期食物緊缺,能提升一點效率可是很重要的。
弓兵布甲好了,緊接著靶場也建好了。
陳軒便瘋狂點著擲矛手的圖示,沒一會兒,便達到了序列上限(這是帝國時代的一個設定,不懂得揭過去就好)。
讓閒下來的村民,去砍伐奧爾良城內僅有的幾顆綠化樹。
第一個擲矛兵生產好了,看了一下屬性,30血,2+1攻擊,0+1/3+1護甲,4射程。
說句實在話,真的有夠垃圾的,要知道就算村民都有40血、3攻呢!
看了一下城堡時代的研發進度條,陳軒又拉出所有的偵查騎兵,讓他們探地圖去了。
然後,陳軒便耐心等待著城堡時代的到來。
隨著一陣熟悉的聲響,整個奧爾良可以說煥然一新。
先點開城鎮中心生產4個村民,那個砍著綠化樹的村民便被陳軒拉到一旁建大學去了。
這時,運輸船也到達了對岸。
在鐵匠鋪研發錐子箭,陳軒便操控著村民在布諾旁邊的森林裡建造一個伐木場,然後外圍再用城牆和城門圍上。
第一個村民和錐子箭一後一前完畢,陳軒趕忙讓其去建造修道院,接著鐵匠鋪沒有研發弓兵鱗甲,而是研發起了鍛造。
作為二級科技,弓兵皮甲的花費快比上鍛造和騎兵布甲的總和了。前者只能提升1/1弓兵護甲,但後者卻是能提升步兵騎兵1攻擊以及騎兵1/1護甲。
傳奇難度下,只能這麼精打細算。
為了效益最大化,陳軒昨天寫滿了十幾張紙。
等了一會,大學建造完畢,研發增強城牆。
……
最後一個擲矛兵生產後,陳軒趕忙點了精銳擲矛兵科技。
就在這時,陳軒聽到了戰爭的號角。
偵查騎兵:“是英國佬,他們進攻了!”
陳軒趕忙拉著放在敵軍老窩外的偵查騎兵探查起了敵軍數量,在奧爾良上方是紅色的北不列顛,奧爾良下方則是橙色的南不列顛。
雖然都屬於英國,但紅色的實力更加強大。當然,它們的城堡數量是一致的,都是兩座。
也就是說,只要滅了一方,那麼消滅兩座英國人的城堡任務就完成了,這章也就勝利了。
當然,這個離他還太遠。
這一章的時代上限被鎖定為城堡時代,推城大殺器投石機是不會見到了。
這是一個很好的訊息,因為在帝國時代ii裡投石機射程高達16。而且攻擊力還具高,要是用這個來砸城門,陳軒馬上就要派兵出去換。
儘管現在對面也有衝車,可這玩意作為近戰攻城武器,他的兵開門就打到了,危險性大大降低。
研發騎兵鱗甲和畜牧這個提升騎士10%速度的科技,陳軒又拉著村民建造了兩個靶場。
將自己的所有騎兵聚集到一起,陳軒操控著對方朝奧爾良下方的南不列顛奔去。
如果不趁現在毀掉一方的衝車,那麼兩股敵軍同時抵達奧爾良的話,可以說就等於輸了。
這種1+1可不止等於2,他擋不住3。
當陳軒抵達兩座橋中間空地時,科技研發完畢,雖然很眼熱騎兵鱗甲,但陳軒沒有充足的食物研發。
將騎士們藏在空地的一邊,陳軒拉著偵查騎兵探明著情況。沒用多久,南不列顛的部隊到達了這片空地。
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