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採礦車上有手動採礦操控器,標註速度是五點每分鐘,不過那是在極其情況下才能擁有的效率。

像城市中,一沒金礦,二沒金磚。

金子都在人身上,在銀行,在金店裡,想收集起來,談何容易。

值得欣慰的是,採礦並不僅限於“金”。

常規的銀、銅、鐵甚至於其他的稀有金屬都在可採集範圍內,且以基地的“點券”為單位。

大概是——

[金1:銀100:銅10000:鐵50000]

金昂貴、稀少,暫且不說。

鐵在地殼中的藏量為4.2%,就金屬而論,僅次於鋁。鐵質品在人類生活中發揮著的作用,城市裡隨處可見。

根據採礦車,或者說是“基地”的設定,一個點的金也就相當於實際上的0.1克金。

那麼,五萬個點的鐵,按基地的兌換,約有5000克,則相當於實際上的10斤鐵。

如此來算,兌換一名最廉價的動員兵,需要100點券,也就是10克金,在金不夠的情況下,僅僅半噸的鐵就可以了……

因此,還在車上的時候,王徒扳著手指頭算了好一會,臉上流露出來的笑容就逐漸凝固了。

還好他仔細了說明書,發現採礦車是有“黑科技”加持的。

也就是說,如果它在鐵金屬充足的地方進行採集,效率可以高達[250000點鐵50斤=5金]每分鐘。

因少……而慢,若是採礦車、都多了,必然也就快了。

只是,這樣來看,它或許應該換一下任務性質,把“採礦”改成——“拾荒”。

恩……隨車帶個喇叭,在巷子裡面喊一喊。

舊書、舊換臉盆;金條銀錠換小媳婦。

窩窩頭,一塊錢……咳咳,打住,串臺了。

總而言之,這其中若是拋去滿倉後往返基地的路程、受喪屍圍攻、地形複雜等情況影響,剩下的時間用來採集,還是會有明顯收益的。

特別是當製造採礦車,實現全自動化、流水化採集模式後,匱乏將不再是值得考慮的問題。

至於眼下,只有贈送的破車一輛,自帶的老司機一名,配著機槍連個射手都沒有……

未來的宏偉規劃,還是先壓在心裡吧。

……

開著重車採集,聲勢嘈雜,拖延時間久了,肯定比較容易被包餃子。

所以,王徒採用最笨的方法——採礦車當載具……使用“人形採金器”。

金店有兩個門,分別在兩側,一個被採礦車堵著,另一個是閉合的。

七八個喪屍湧在關著的門的門口,彼此間形成的強大擠壓力使門開啟,它們爭先恐後,興奮地小跑進來。

王徒蹲在地上,剛拿起一個足足有嬰兒拳頭大小的金豬,抬眼去看,就見到視線前方,許多條髒兮兮的腿倒騰的飛快,在接近。

他站起時,第一個喪屍已踉蹌著上前幾步,攬臂抓來。

王徒把金豬收進口袋,順手撰住短錐,側身躲過的同時,短錐反持著,翻腕猛揮。

重刺——拔出。

“噗嗤”一聲,喪屍左眼如同被捏爆的番茄,噁心的紅黑液體迸出,原先瞳孔的位置多了一個黑色的血洞,它仰面倒下。

越過屍體……當第二個喪屍被擊中要害死掉的時候,與第一個僅僅才間隔了不到五秒鐘。

短錐從它下巴自上捅入,經過口腔、鼻腔,並撕裂了結實的上顎骨。

一把普通短錐,王徒用來得心應手,殺傷力比之手槍也不逞多讓。

他下手極重,沒有花哨的姿勢,多用最簡單的刺和挑,直奔要害,力求一擊斃命。

第一群進到金店的喪屍於兩分鐘內被消滅,緊隨在後的第二群已經快踩到門檻了。

王徒再次抓起一把金飾,連同盒子一起扔進駕駛室,大步躍上車,關門、發動,一氣呵成。

他沒有選擇倒出去,而是掛上二檔,轟著油,壓著離合保持半聯動狀態。

等對面門口和車頭前都堵滿了喪屍,車門被拍打的啪啪作響的時候,他冰冷的臉上才露出一抹微笑。

“去死吧……你們!”

嗡嗡嗡————嗡

發動機高速運轉,壓抑著的動力在這一刻被徹底放開,笨重的採礦車如同一匹脫韁野馬,勢不可擋地衝了出去。

正前方的喪屍就像是受到狂風席捲的破布袋一樣,不受

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