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試煉人偶趴在地面上一動不動,半邊身子都被鮮血染紅,看上去已經徹底喪失了抵抗能力,這種情況系統早就該宣佈艾達的勝利才對,難道是訊號不好,延遲了?

艾達帶著疑惑緩緩靠近,剛開始的時候她還小心人偶的“垂死”反擊,只是等了好一會兒都沒有見到人偶動一下,她也就放心了,安心等待系統公佈她的勝利。

就在艾達握著魔杖的右手垂下的時候,地面上的人偶突然動了,原本趴著的它直接轉過身子,一道紅色的光芒從它的魔杖中發出,直直打向艾達。

試煉人偶的偷襲很突然,就是趁著艾達放鬆的功夫給予她致命一擊,想要絕地翻盤。沒有防備的艾達只得倉促應戰,她下意識地施展出了系統評價出的最強大的咒語——繳械咒。

兩道紅色的光芒撞在一起,連線在一處,光芒也變得更加刺眼。在艾達和試煉人偶的魔力比拼下,咒語的連線處碰撞出的能量餘波四濺,將周圍的石塊擊的粉碎,地面也變得坑坑窪窪。

艾達和試煉人偶的魔力相差不大,一時之間無法分出勝負。艾達數次扯動魔杖,想讓四散開的能量打在人偶的身上,給它造成傷害。

只是這種方法沒有取得成功,收效甚微,一人一偶再度陷入僵持之中。艾達的右手控制著魔杖繼續和人偶比拼魔力,她的左手也開始積攢魔力,想要透過無杖施法來結束這場戰鬥。

被斯內普的三口坩堝折磨過的艾達,是可以做到一心二用的,而她數次給金妮變花的魔法,正是無杖施法的體現。

魔杖是歐洲的產物,北美的原住民巫師是在十七世紀以後才開始使用魔杖的,而非洲的巫師更是直到二十世紀才開始接觸魔杖,在此之前,他們也都是無杖施法的。

在魔杖出現以前,全世界的巫師施放的時候都是不用魔杖的,但是卻有著施法效率低,操控難度大,精準度也很難把控等問題,而且一些魔法還會讓施法的人受傷,這些問題直到魔杖出現以後才被解決。

雖然無杖施法存在著各種各樣的問題,但是對一些具有高超施法技藝的巫師來說,熟練的無杖施法可以讓他們更快地施放魔法,在戰鬥中更是能起到一個很好的輔助作用。

在系統的幫助下,艾達已經能夠做到無杖施法了,她現在能夠施放一些相對簡單的魔法,比如在陋居的時候給金妮變出來的玫瑰花。

如果艾達想要徹底掌握無杖施法的技巧,將這種方式融入到自己的戰鬥中,她還需要很多的練習和領悟。

手掌隱隱有脹痛感傳來,魔力不斷匯聚在艾達的左手上,一顆拳頭大的石塊在她的控制下漂浮在半空中,隨後石塊像是一顆出膛的炮彈一樣打向試煉人偶,速度快到看不清,只有撕裂空氣的聲音還停留在耳邊。

試煉人偶在看到石塊的一瞬間,就強行中斷了與艾達的魔力對拼。它的傷勢讓它無法移動,石塊的速度又實在是太快了,它只能揮動魔杖施放防禦咒來阻止石塊打中它。

石塊撞擊在鐵甲咒上,發出一聲巨響。鐵甲咒在高速衝擊下消散,石塊也變得粉碎,落在了地上,同時艾達的繳械咒也命中了失去保護的人偶。

試煉人偶的魔杖飛了起來,化成一縷青煙,地面上的血跡消失不見,人偶本身也重新化成了小球回到艾達手上,擦拭掉額頭的汗水,艾達長長地舒了一口氣。

系統也在此時宣佈:【宿主成功戰勝試煉人偶(普通難度),戰鬥過程中宿主沒有被試煉人偶擊中,且一直佔據上風,合理利用自身優勢,最終評價為三星。戰鬥獎勵已發放,試煉人偶困難難度已開放,請宿主儘快檢視。】

自從獲得試煉人偶以來,艾達一直在穩定的進步之中,她的實戰經驗也變得豐富起來。如果當初福利遇到的是現在的艾達,那恐怕就是艾達一直壓著他打了。

沒錯,就是這麼膨脹!

開啟系統介面,艾達先是看了一下困難難度試煉人偶的介紹。為了給艾達一個直觀一些的印象,系統給艾達做了一個類比,困難難度的人偶實力已經很接近斯內普和麥格兩位教授了。

這個簡介看得人頭皮直髮麻,剛剛膨脹起來的艾達馬上又成了洩氣的皮球。雖然沒有真正見識過兩位教授的實力,但是艾達也從側面瞭解過這兩位的情況。

放眼整個巫師界,這兩位教授都是名列前茅的高手,沒幾個人是他們的對手。如果艾達真能戰勝實力和他們相近的人偶,那艾達基本就可以在巫師界橫著走了。

從口袋裡掏出巧克力,艾達現在需要補充一下能量,等她看完戰

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