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夥。”

……

江寒不停地重新整理著後臺,幾乎每分鐘都有新的訂單訊息。

評論區也呈現出兩極化的趨勢。

一類是宇宙聖母,因為江寒提高了門檻價,導致一些宇宙聖母拿不出這麼多錢來買“英雄冢”。

另外一類是被影片感動的買家,表示一定要買一份珍藏。

江寒也是深諳此道,賣東西不如賣故事。

只要給一件物品或者生物賦予故事,其價值就可以成倍增長。

雞哥的眼睛都看直了,看著塔寨星的餘額增長一下,嘴角就嘿嘿一笑,看起來就像是個傻子。

就連江寒自己也驚訝於出貨速度。

自己佈置許久的計劃成功了!

按照眼下這種出貨速度,已經成功度過了積累原始資本的階段,塔寨星也從粗加工產業正式邁入了產業附加階段。

“叮!您有新短訊息啦!”

隨著星淘後臺彈出一個紅色感嘆號,五百份“英雄冢”售賣完畢,塔寨星的餘額正式突破3000恆星幣。

江寒不由搓了搓手:“按照這個架勢,以後每週都能賺兩千多恆星幣。”

江寒已經考慮過了,如果僅僅是烏賊精英的數量,還不足以支援塔寨星的繁榮富強。

它之前派龍生給出過一份廢水長灘軟體生物種類摸底調查,烏賊精英佔所有軟體生物的比例很低,大概一百多軟體生物才有一頭烏賊精英,堪稱珍稀物種。如果每次都用烏賊精英來主打高階,那獲利比實在是太少了,必須要把最底層的魷魚、章魚也發動起來。

所以在江寒在設計之初,除了1v1個人戰之外,還設計了五人小隊戰、十人團體戰、百人國戰等不同形式的決鬥,調動低、中、高所有軟體生物的積極性,讓它們都有機會上場,發光發熱。

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