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間用於惡作劇場合。

&esp;&esp;緊接著再深挖下去的資料更是不疼不癢,都是一些關於死氣彈的基礎資料以及研究證明。

&esp;&esp;死氣彈通常持續的時間並不是很長,大概過了一段時間以後就會恢復正常。

&esp;&esp;因此,死氣彈通常只會在某些特殊的場合內作為輔助應用。

&esp;&esp;死氣彈的型別十分豐富,這個世界上能夠摸清所有死氣彈的人簡直少之又少。

&esp;&esp;莊司倫世大致翻了一下剩餘的資料。

&esp;&esp;大致就是關於艾斯托拉涅歐家族中,曾經有研究過如何將死氣彈的效果延長,但長年以來的研究下,最後證實了死氣彈維持的時間與人體的能量、體力掛鉤。死氣彈是吃下中彈者的體力以及覺悟作為燃料,一旦體力或者覺悟兩者中有一樣耗光,死氣彈的效果就會結束。

&esp;&esp;普尼爾同樣盯著這一句話看了好一會兒,他深吸了一口氣,深感遺憾:【好像是不能用。】

&esp;&esp;莊司倫世再往後看,也沒有看到一些令他眼前一亮的資料了,他言簡意賅地總結:【不是好像,的確不能用。先不談能不能順利製造出我想要的新型死氣彈。如果要用體力去維持自己說真話的代價,就等於我日常生活中要用大量的體力、戰鬥時使用念能力也要消耗大量的體力,兩者加在一起,我的身體完全沒有休息時間。想要透過死氣彈解決我身上的問題……不太可能。】

&esp;&esp;死氣彈也許能夠實現短暫性的正常,但想要永久解決這個問題……完全是天方夜譚。

&esp;&esp;想要說真話的時候給自己來一槍,該使用唸的時候還要把【覺悟和體力】耗盡,哪有那麼方便的事情,又不是自由切換的開關。

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