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面對突然出現的五具喪屍,縱然是千仞雪也稍微慌亂了一下,不假思索就使用了第六魂技清場,天使咆哮。

才剛剛襲至千仞雪面前的喪屍剛張開血盆大口,舞動著它們那可怖的赤色臂膀,就被千仞雪的魂力所衝擊,直接消逝在天使虛影的咆哮當中。

這一次千仞雪控制的範圍很小,遠不像上一次那樣的全力輸出,只是將魂技的輸出範圍控制在身體五米範圍之內,恰好將所有的喪屍全部包括了進去。

仲魄並沒有因為千仞雪的天使咆哮將自己剛剛創造出來的喪屍全部消滅而感到恐懼,反而是嘴角勾起了一絲微笑,他並不介意千仞雪毀滅他的魂力成果,只要能夠逼得千仞雪更多消耗魂力那就值得,區區骷髏造的喪屍,他仲魄身上有的是血液。

更別說在那個張魂村裡還有著新鮮血庫的儲存,仲魄相信僅靠這些骷髏不可能解決全部村子裡的人,這個世界上總會有那些標榜正義的魂師會出手,更別還有面前這個小妞的武魂殿同伴存在,只要還存有一個活人,他仲魄就能利用那人身上的血液製造更多的喪屍。

仲魄持續後撤,利用骷髏來抵擋千仞雪的前進,不時在身上掏出幾點鮮血揮灑在骷髏身上製造出實力更強的喪屍,給千仞雪製造更多的麻煩。

千仞雪越打心是越煩躁,她從來沒見過這麼難纏的邪魂師,過往那些傢伙都是她稍稍揮動魂技就能消滅的存在。

然而現在仲魄利用這些骷髏已經纏住千仞雪很長時間了,與其他邪魂師不同,這些骷髏都是受仲魄操控的身外之物,千仞雪的每次攻擊除了消滅這些骷髏之外,實質上對於仲魄本體來說都是無效進攻,沒有一道攻擊落到仲魄身上的。

如果千仞雪能夠攻擊到仲魄的本體,她早就憑藉著武魂的淨化之力讓仲魄傷上加傷了,要不了幾個來回就能夠將仲魄斬於劍下。

可自從衝出那溶洞之後,千仞雪就沒有能夠在仲魄身上造成有效的傷害,所有進攻都被仲魄操控的骷髏抵擋了過去。

此時仲魄身上的傷還是在溶洞的時候受到的,那時候千仞雪全力以赴的天使咆哮的魂技效果將整個溶洞空間全部覆蓋,再加上千仞雪發難太過突然,導致仲魄只能匆忙抵擋。

這才造成了仲魄整個左半邊身體都受到了嚴重的傷害,有部分軀體只剩下白骨掛體,但好在仲魄本身就是能夠控制骨頭的武魂,這點傷害看起來嚴重,但對於仲魄來說不算什麼大問題。

千仞雪現在只能咬著牙對仲魄發動進攻,她不能讓仲魄看出來她已經有些勁不太足了,多次釋放神聖之火和天使咆哮在大幅度消耗著千仞雪的魂力,但是沒有辦法這仲魄搞出來的骷髏太多了,如果不採用範圍型魂技的話,千仞雪只會受到更多的侵擾。

【為什麼?為什麼他剛晉升魂聖就能擁有這麼多的魂力?如果這天……我也可以……】

千仞雪想不明白,這接近於無盡的骨海,仲魄是怎麼能夠擁有這麼多的魂力控制這些骷髏的,她的武魂本就屬於頂級武魂的一種,天生的魂力儲量就比普通魂師要高一些,現在連千仞雪本人都有些遭不住了,仲魄一個剛剛晉升的魂聖是怎麼掌控如此多的骷髏?

千仞雪不知道的是,在這片上古戰場中蘊含著無數的鬱結的死氣,在使出武魂真身之後,仲魄就已經全部理清這片地脈當中的死氣分佈。

在這片區域當中,死氣的脈絡簡直比人體的經絡還要多得多,藉助於這些鬱結的死氣,仲魄不用吹灰之力就可喚醒這些沉睡的骸骨。

實際上,仲魄真正的消耗只有在骸骨的拼接轉化和轉化喪屍這兩步上消耗魂力,其餘的喚醒和控制骷髏發動進攻的消耗,早就被這遍地的死氣所補足了。

而仲魄不斷的移動,就是在轉換戰鬥的根據地,每當腳下的死氣都被吸收乾淨之後,他就會移動腳步到新的區域上去。

看上去是被千仞雪逼得節節敗退,實則仲魄是利用這後退的方式來吸收足夠的死氣轉換為他邪魂師的專屬魂力。

這就是仲魄身為邪魂師的詭異之處,如果換作是尋常的武魂殿魂師前來獵殺仲魄,估計早就葬身在仲魄這偽無盡魂力創造的無盡骨海當中了。

只是因為千仞雪的能力對邪物的剋制效果太好了,這才僵持在了仲魄逃,千仞雪追的場面當中,仲魄也不敢逼得千仞雪太緊,萬一這貼面女魂師突然對他來上一記貼臉爆發的淨化之力,仲魄也可能會葬身在千仞雪的手中。

現在仲魄就像是在防線釣魚一般,逐步消耗著千仞雪的魂力和精力,靜靜地等待時機的

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