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砍你靈魂讓你灰飛煙滅。

當然這個職業不是沒有缺點,就像我說的遇到一個瞭解的,強行給你“醍醐灌頂”,你就裂開了。而且它並不適合群戰,再吊你沒群攻能力也只能砍死幾個,面對成百上千對手就容易被拖死。

所以才有了「庸人之眼」奇物作為補充,它的作用就是讓羅鏡成為老六,不讓自己陷入這種尷尬的情況,永遠成為那隻“黃雀”。

至於主角為什麼沒有「庸者」作風,也很簡單,現在太弱了,很多事情必須親力親為,幕後大佬也得有個累積過程,六階以後就好的多了。

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q:為什麼感覺每個世界的boss都強的離譜,到底誰是主角?

a:這裡是虛空,每個世界的boss都是它那個世界的“天選之子”,我給他們的設定都是按照主角待遇來的,我覺得這樣才比較合理,也更有看點。

另外細心的觀眾都能看出一個問題,那就是我設定的能力再強,也不可能毫無破綻。

像是碎月君主,很多人說他那個復活的被動很變態,但其實解決起來手段很多,因為這個被動是必須沐浴在雙月之下才有的。那麼最簡單的,找個空間系或者封印系,把它從月光下拉出來,被動直接消失,戰鬥力大打折扣。

又像血靈之神,祂的能力強在不斷的恢復和死後重生,只要像羅鏡那樣有斬殺能力(前提是力量層次高過祂的神力),一樣很輕鬆解決。

在我看來,這些“主角”們都是開掛的,不開掛怎麼當主角?我能做的,就是讓主角的掛更離譜。

q:為什麼女性角色一下子這麼多,而且同質化嚴重?

a:這個是我寫作的失誤,因為本人第一次寫書,對角色刻畫把握不是很好,尤其是女性角色。

由於感覺總是差了點意思,所以就鑽了牛角尖,寫的角色總往那個方向靠攏,結果引起部分讀者不適,這裡鄭重道歉。

以後這種角色不會再刻畫成這樣,讀者們想看的、我想寫的,可能也是一些真正適合書裡環境的女性。

至於這些已經寫過的女性會怎麼發展,我也不是全無考慮的,請各位放心,不會是像其他書那樣的套路化,會有一個讓我自己,也儘量讓各位讀者滿意的結果。

q:對主角變強提升實力的描寫怎麼這麼少?

a:因為我不是很:()庸者

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