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羅鏡坐在高椅上,手邊的月隱斜靠在一旁,看著靈印空間給出的獎勵。

他先向靈印空間提問,看是否能夠獲得更詳細的資訊,而空間也如其所願回答了他。

首先是【屬性強化及獎勵】,這是靈印空間獨有的力量提升方式。

身為靈印空間的被選者,只要完成它釋出的任務就能獲得相應的點數,這種點數可以用來增強屬性,購買物品。

而此型別的屬性提升溫和、高效、無後遺症,由於羅鏡無法返回靈印空間所在,所以從未感受過這種快捷的增強方式。

現在,羅鏡透過與碎月世界世界意識的交流,有了一個使用屬性強化的機會。

這正是「契魂」職業急需的東西,羅鏡毫不猶豫地選擇了這項獎勵。

【被選者當前擁有獎勵點:點】

【由於被選者身份特殊,可向靈印空間賒欠一定點數】

“賒欠點數是否存在利息?”

【無】

羅鏡放下心來,看起來這應該是靈印空間對他無法返回空間作出的妥協。

畢竟,下一次得到這樣的特殊支援還不知道要什麼時候,要想再進行屬性強化恐怕很難有這樣的機會。

看了看自己擁有的兩萬多點獎勵點,羅鏡詢問道:“這些點數來自哪裡?”

【被選者完成「背棄之人」任務第一環節,獎勵點】

【被選者完成「紅月之下」任務,獎勵7000點】

看著這兩項任務,羅鏡突然又想到一個問題:“如果我向空間提交有價值的情報或物品,是否能獲得獎勵點數?”

【可以】

羅鏡將自己買到的碎月世界編號遞交給靈印空間。

【判定中】

【該情報價值較高,你獲得點數】

“我的賒賬額度是多少?”

【被選者目前可賒賬:點】

也就是說,羅鏡目前可支配的點數共有點。

“檢視個人屬性”

【被選者號個人資訊如下】

姓名:羅鏡/斯蘭柯·黯星

格位:四階(「契魂」者)

狀態:「伴魂之物·庸人之眼」共生中(略);「契魂·狩」(略)

生命值:100

法力:1580

力量:59

敏捷:89

耐力:46

智力:158

魅力:55/20

幸運:8

注:除生命值外各屬性相互影響,某單一屬性的變化往往會引起其他屬性變化。

……

羅鏡詢問了各項屬性的強化點數,發現靈印空間的判定方式並非固定,而且根據被選者個人情況進行判定。

舉個例子,羅鏡目前的力量屬性是59點,只是三階中下游的水平,如果加點在這一屬性,只需要700點數。

但如果只盯著這一屬性進行加點,一直加到105點後,遠超其他身體屬性後,就會被判定為「特殊加點方式」,需要2000點數,遠超一般情況下需要的點數。

更奇妙的是,一旦選擇了這種加點方式,隨著力量屬性的上升,其他屬性也會跟著被提高。

靈印空間給出的解釋是,過高的力量屬性需要其他屬性作為支撐。

也就是說,靈印空間在這種情況下會先將其餘屬性強化至一定水平,再加強被選者的力量屬性。

羅鏡若有所思,這樣的話,極有可能靈印空間某些極端的被選者會盯著某一屬性堆砌數值。反正有靈印空間兜底,他們並不在意是否會屬性失衡。

但羅鏡並不打算透過這種方式提高屬性。

他的主屬性是智力,而「契魂」職業的屬性判定相當特殊。

如果他不斷增加智力屬性,要想其餘屬性達到四階水準,恐怕已經被判定為五階格位。

而這,恰恰是羅鏡需要避免的。

再加上,如今羅鏡不能穩定地得到屬性提升的機會,每一份點數都需要精打細算。

透過嘗試各種加點方法,羅鏡很快得到了自己最佳的加點方式。

主加敏捷和力量屬性,將智力屬性控制在合理範疇內,耐力和魅力屬性可以捎帶提高,不留下短板即可。

至於幸運屬性,那屬於某種機緣巧合才能有提升的機會,靈印空間並無法直接提升該屬性。

雖然極致加點

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