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“煉成”:投入材料,煉製物品,完美的造物儀式,未滿足開啟符文的精神力下限。
“等價交換”:投入多少,收穫多少,造物主的天平永遠不會偏斜。
“灼燒”:能夠持續不斷的對目標造成火焰傷害,效果可疊加。
“心靈壁壘”:繪製一個靜止的符文,在符文保護範圍內,抵擋一次精神攻擊。
終於晉級了!高恩邁出了關鍵一步,成為了中級職業者,從今天開始,算是跑過超過了大部分的職業者,成為金字塔中部的少數人了。
高恩連忙檢查了一下自己的精神力,簡單放了一個技能估算了一下,他現在大概有30發的精神力!足足比之前翻番還多,果然晉級是提升精神力的最好辦法,30發精神力讓他的戰鬥更加流暢,而不需要中途休息補充精神力了。
最重要的新的技能,高恩開始檢視獲得這個新技能——【動能賦予】
系統給出的介紹依然很簡單,不過這個技能似乎還擁有兩個分支選項,高恩點開一看,對技能更加的滿意了。
【動能賦予】【點】:在精神力鎖定的物體上賦予額外的動能,消耗精神力視鎖定物體質量而定。
【動能賦予】【面】:張開一張精神力網路,對網路中的物體賦予額外的動能,消耗精神力視賦予動能的物體質量而定。
高恩很快試驗了一下,【動能賦予】【點】能夠給【瞄準射擊】的子彈賦予額外動能,雖然聽起來和【瞄準射擊】差不多,但是被【動能賦予】的子彈可以猛然加速,還可以完成不可思議的偏轉,甚至讓子彈拐個彎都是可以做到的,相當於將子彈變成了自動制導導彈!
而【動能賦予】【面】就更厲害了,高恩只要張開自己的精神力網路,就能控制這個範圍內的所有物體!
不過在試驗了一次後,高恩面色古怪的發現,以自己的精神力,只能張開一張覆蓋體表的精神力網路一分鐘,而能夠賦予動能的也只是鋼筆質量大小的東西,偏轉一次就會將30發精神力消耗一空,不得不說這個技能目前還很雞肋,但是能夠收穫這樣一個強力的技能,高恩已經很欣慰了,從現在開始,高恩就是一名中級職業者了!
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