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三天之後。

“午時已到,立即行刑!”

武威縣令高坐檯上,沉聲扔下一道令箭,三顆大好頭顱頓時咕嚕嚕的滾落一地。

古代行刑通常都是會特意選在人多的地方,並且不禁百姓觀看,為的就是殺雞儆猴。

不過這倒是剛好方便了李卦璧。

“恐懼,不甘,怨憤,求生欲……應該夠了吧?”

圍觀法場的人群之中,李卦璧閉目平復著內心。

按照老道士所言,凡人想變成厲鬼必須有極端的執念與怨念,這對於知道這裡是虛擬空間,知道自己不會真正死亡的玩家而言顯然是一個非常難以達成的條件。

不過他卻是個特例。

他從上輩子帶來的情緒控制能力不僅能調控自己的情緒,也能吸收其他人的情緒用以儲存或是強化自身的情緒。

而且這種情緒控制能力還有一點非常特殊,那就是除非是特意去調控,否則正常幅度下的情緒波動預設不會被幹擾,而情緒過於強烈的時候反而會被遮蔽。

不,用遮蔽這個詞彙也有點不準確,實際上極端情緒的影響還是存在,只不過不會被極端情緒影響內心清明,大概有點類似於某些人怒到極致反而冷靜下來的特殊狀態。

因此從某種程度上來說他這種特殊能力倒是與厲鬼這種存在非常的契合,這也是除了玩家不會真正死亡之外,他徹底下定決心變成鬼魂的另一個原因。

在他的印象裡,鬼魂這些東西通常都是怨念越強越厲害,就算不是這樣,總應該也是有所關聯的,與他控制情緒的能力結合在一起或許能產生某種奇妙的反應。

離經叛道,走出自己的路,這才是每一個聯邦公民的出路,而且除了鬼魂之外,他短時間內也不好找其他修行方式了。

畢竟周圍道觀廟宇找了個遍都沒發現一個有真本事的,根本沒有他上輩子看的仙俠網文裡那種修仙門派擠一堆的景象,反而有點類似聊齋那種修士深山家裡蹲,普通人一輩子指不定都見不到一個。

“哥,今天還看嗎?俺餓了。”

等李卦璧睜開眼,旁邊的世無敵立刻甕聲甕氣的撓了撓自己的後腦勺。

“不看了,走吧,回家吃飯。”

李卦璧笑了笑,當先往世府走去。

他來這裡就是為了吸收極端負面情緒的,今天已經處斬完畢,自然也沒什麼好繼續留下來的。

之前吸收情緒的能力在現實世界時靈時不靈的原因他已經找到了,就如他猜測的一般,現實世界大多數都是被遠端遙控的仿生機器人,軀體內沒有靈魂,所以自然毛都吸不到一根。

而虛擬世界則不同,原本的虛擬世界還只是單純的網路與電子資料,但隨著魂天尊解析了靈魂的存在,相關應用方式也紛紛被開發了出來。

最明顯的就是虛擬世界由電子網路變成了靈魂網路,所有人都是透過靈魂網路連線,甚至透過收集聯邦民眾日常散溢的靈魂力二次加工成空白靈魂,賦予了大多數npc智慧真正的魂體。

玩家雖然是在虛擬空間裡活動,但玩家所在虛擬場景裡的有魂生物都會自動依靠靈魂網路與玩家的靈魂進行連線,這和麵對面站在一起其實是沒多大差別,因此他的情緒吸收能力在這虛擬空間反而能正常運用。

順便一提,雖然能依靠靈魂網路進行連線,但實際上無論是玩家還是npc之間都是造成不了真正的靈魂傷害的。

在虛擬空間展現出來的魂體其實和人物軀體一樣只是系統推演構建出來的虛擬畫面,本質上還是一個被操控演化的遊戲人物資料,並不是真正的靈魂,聯邦不可能讓公民真正的身死魂滅。

就連npc的靈魂也不可能,靈魂力哪怕是對於聯邦來說也是一種極度珍貴的資源,已知的來源只能透過聯邦民眾的日常散溢進行收集,現在虛擬空間裡那些npc的魂體全都是聯邦成千上萬年累積下來的,本體都儲存在各個星球級伺服器裡。

不過這種保護措施也造成了一點弊端,那就是聯邦公民在虛擬空間的修行無法真正干涉靈魂,最多也就是因為心境心態等變化造成一點細微改變而已,想提升靈魂還是要去現實靠資源點向聯邦兌換儲備靈魂力。

當然,這其中還涉及靈魂本源之類的東西,很複雜,進來前李軒然也沒深入去講,只有隻言片語提到聯邦現在似乎還沒將靈魂技術徹底推演完全,人工製造的空白魂體都只能製造出普通人的程度。

對於李卦璧而言這倒是個好訊息,沒推演完全

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