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碌滾到雲獵腳下才停。
&esp;&esp;【敘事視角】
&esp;&esp;顧名思義,自然是指故事從誰的角度來講。結構主義批評家們為此而不懈努力,提出了多樣化的分類方法。根據人稱的差異,可以分為第一人稱(如《簡·愛》)、第二人稱(如《扶桑》)、第三人稱(如《紅樓夢》);根據知覺的差異,可以分為全知視角(敘述者比人物知道得多——當然啦,由於它可以說代表了人類講故事時的本能,我們可以在幾乎所有古典小說和大部分現代小說中都看到它的痕跡,如《基督山伯爵》)、內視角(敘述者和人物知道得同樣多——不妨承認,這種方法同樣常見,如《魯濱遜漂流記》)、外視角(既然你已經掌握它的含義,想必無需贅述這種海明威常常採用的視角了)。敘事視角的意義在於,它可以讓我們從各種各樣的眼睛裡看世界。當這些角度相互組合起來時,讀者的視線便猶如穿過萬花筒,得以享受繽紛絢爛的故事空間。
&esp;&esp;效果:請根據卡牌釋義,自行創造。
&esp;&esp;條件:無
&esp;&esp;冷卻:無
&esp;&esp;雲獵默唸了一遍上面的文字,拉起四處撿蛋的姜君好:“走,我大概知道怎麼找人了!”
&esp;&esp;“行,可是等等——喂!我的金蛋——”
&esp;&esp;
&esp;&esp;辦法倒不難想,畢竟卡牌上直接寫了“故事空間”四個字,很容易讓人聯想到同為敘事學研究物件的“敘事空間”。難點在於,要怎麼把這個念頭轉為行動?
&esp;&esp;姜君好雖然平時懶散,可畢竟也是文學系自習室出來的,聽到雲獵的話,立刻就明白過來。她摸了摸下巴,打量著前方熟悉而又怪異的街景:“你創造了一個視角,透過它發現了我……按照這番邏輯,再創造一個敘事空間,應該也可以從裡面發現別人吧?”
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