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四肢)的事實,這一天到目前為止仍然是舒適的例行公事。我甚至沒有真正想過週日通常是流動日;當我們到家時,我立即上樓,開始換上更好的套裝,補補妝,反覆檢查我的設定,為我的第二份工作做準備。嗯…今天玩什麼?我完成了傳奇:阿爾宙斯這是最後一次,所以開始一些新的可能是好的。我很想開始神奇寶貝:鈾,聽說fangame超級好,但我不想激怒任天堂大神,或者更糟,任天堂法務團隊。你猜怎麼著去他的。我一直在為未雨綢繆儲存一個靈魂銀努茲洛克,“變異成一個恐怖的怪物,完全失去對自己生活的控制”聽起來像是我未雨綢繆的首選材料。當我在“即將開始!”中開始時,我咧嘴笑了螢幕上,看著我的小觀眾人數慢慢上升,愉快地吸收我的大腦產生的多巴胺。被人喜歡的感覺超級好,即使是以一種怪異的反社會的方式。

好吧。檢查我的掩飾,驗證我的相機,啟動我的模擬器,設定我的顯示器。一切正常。該出發了。

“歡迎大家!我想,我們今天要吃一頓大餐了。我將鎖定我最喜歡的神奇寶貝遊戲:靈魂白銀版。你知道規則:每條路線一個人,如果它暈倒了,它就死了,我們給它們起了個綽號,這樣死亡會很痛。我們走吧!\"

在神奇寶貝遊戲的早期沒有太多事情可做,所以我大部分時間都在滔滔不絕地談論為什麼SoulSilver是最好的。當我將我的角色命名為“dd”時,我提出了一些明顯的觀點,比如它是第一個實現通用跟隨神奇寶貝的遊戲,並且由於它是一個精靈遊戲,它是第一個工作起來沒有醜陋的遊戲。我是不我是一個3d神奇寶貝模型的粉絲,但從來沒有,我覺得遊戲的開發者沒有在它們身上投入足夠的工作,讓它們看起來很笨拙。有了精靈,你就不需要那麼擔心這個問題了。漂亮的精靈動畫很棒,但是簡單的精靈動畫就不行了麻煩就像簡單的3d動畫一樣。像以前的神奇寶貝一樣,手持遊戲有一個縮小的自上而下的攝像頭,這意味著overworld上的世界設計、地圖佈局和角色精靈都非常具有代表性和簡單。它們是16乘16或32乘32畫素的精靈,大聲哭吧。他們必然會留下很多想象的空間,這對神奇寶貝來說真的很好,因為這些小傢伙的數量確實是一個工作量問題。這種策略並不能轉化為3d at所有的,不過,遊戲狂不適應。所以是的。我想我有自己的觀點。如果我不能讓我的觀眾服從於他們,那麼作為一名專業的飄帶者還有什麼意義呢?

嘿dd面具是怎麼回事

這是不是有點....

…我猜他們更關心我今天穿什麼。謝天謝地,我有個好答案。

“我爸爸前幾天抓住了冠狀病毒肺炎,”我解釋道。“我只是想保持安全。”

哦,媽的,我希望他沒事?

等待真實的

注意安全,dd!

“謝謝你們,”我在面具下微笑。“他應該沒事,沒有困在醫院什麼的。”

好吧,那手套是怎麼回事

啊,糟糕,我沒有一個好的藉口。我猶豫著,假裝專注於比賽,給自己時間思考。我總有一天會被放出來的,對吧?這是不可避免的,布蘭登的計劃是儘可能多的人暴露自己,以減少魔法幽靈讓我消失的能力。我現在絕對沒有做好準備,尤其是在我只有21個訂戶的情況下,但是這個是我的機會。我嚥下去,鼓起勇氣。

“手套非常有點,”我回答,盡我所能保持聲音平穩。\"如果我打五十下,我會讓你看看發生了什麼.\"

“哦狗屎手的照片!?!?”

哦,不,dd變成了一個女孩

“這不……!哦,我的女神,不是這樣的,”我抗議道。“不會的令人毛骨悚然的,這將是酷斃了。至少只要你們不把它弄得令人毛骨悚然!\"

【鋯突擊隊】:goti t .操作:讓它毛骨悚然就是go。

“不要破壞規則。她會禁止你的。”

“哦我的女神?”

“我猜更多的位?”

“呃,是的,”我半心半意地確認。“更多的位。”

[異種]: sus

閉嘴,謝諾佛薩爾。你什麼都不知道。除非你是秘密的布蘭登,否則我還是不知道他叫什麼名字。希望我的面具至少能遮住我的大部分腮紅,我把注意力回到了遊戲上,在這裡我使用遊戲時鐘和擊退操縱策略來保證自己獲得來自萌芽塔的鬼斯。沒有理由不這樣做,因為另一個選擇是小拉達。雖然小拉達從16級到2

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