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在初步熟識了2.0版本更新的一些新東西之後,墨辰在原地思索了一會兒,決定先去找個圖書館之類的地方,把版本更新期間,那些空白的歷史給補回來——雖然玩家露n

tan上,有熱心玩家,分享了大概的歷史,但那終究是別人說的,沒有自己去了解來的印象深刻和清楚。

這般想著,墨辰離開了原地,找了個無人的角落,喚出星火,以光學隱身的狀態,離開廣場,在幻熙給出精確的圖書館位置後,他駕駛著隱身後的星火,朝著圖書館方向飛去。

這是一座造型類似於西方城堡風格的建築,略過幾十層的臺階,墨辰就這麼在門口保安的眼皮底下,駕駛著星火飛了進去。

在圖書館轉了一圈,找到歷史區,翻出一本叫做《shi

激e

tong史》的巨著。

在觀察了四周沒有人注意到這裡之後,墨辰把這本比a4紙還要大上兩圈,二十多厘米厚,書名鎏金設計的書取了出來。

這時候,如果有人從旁邊經過,就會看到一本深棕色的書,從書架上自己浮空跑了出來,然後飄到了角落裡的一個單人書桌上。

在把《shi

激e

tong史》翻開後,墨辰的遊戲面板上,就有了提示:

“您正在學習《shi

激e

tong史》,當前進度{13100}”

手放在書頁上,耐心的等待著遊戲面板中進度條跑到頭,墨辰開始梳理起腦海裡多出的卓爾金這三千多年的歷史資訊:

“卓爾金星最早的歷史中,同樣也有北半球的杜拉部落,和南半球的魔法部落的文字記載。

只是,關於杜拉部落的描述裡,卻沒有關於我存在的記錄,有的只是一個關於杜拉部落在卓爾金星北半球輝煌一時後,又被別的部落覆滅的記載。

關於南半球的魔法部落描述…怎麼基本上都是傳說?

無論北半球還是南半球,不僅沒有我存在過的記錄,也沒有玩家的記錄,看來那些被我和其它玩家干預過的歷史,都已經在版本更新期間校正修改過來了,剩下的這些,恐怕就是卓爾金星真正的發展歷史了。”

把腦海裡的資料內容,做了一個簡單的梳理之後,墨辰眉頭微微皺起的自語。

沒有玩家存在的記錄,也沒有墨辰引導杜拉部落從青銅時代到蒸汽時代,統一卓爾金星北半球,航海殖民南半球的文字記載,這些種種資訊都表明,被玩家干預過的歷史,只會在當時遊戲的劇情版本中出現,當一個版本結束更新之後,玩家們所能瞭解到的,只有卓爾金星或者火星文明的那些沒有玩家參與的真實歷史。

而這,也正好符合教育類遊戲玩家,會樂此不疲尋找加速推動劇情發展玩法的行為——反正只要在符合劇情的大方向上,不違規,儘自己所能的加速歷史的推進,成功了就是節省解讀劇情的時間,即使失敗了,等一個版本更新後,也不過是一段在遊戲中沒有npc記載的黑歷史。

而這種加速推進歷史劇情的經歷,只會在玩家的群體裡流傳,是獨屬於玩家群體的特殊活動。

這些都是教育類遊戲的基本常識,也就是墨辰這種第一次接觸教育類遊戲的玩家,才會覺得在遊戲npc世界歷史中,找不到自己曾經的壯舉而疑惑。

不過,在登入遊戲露n

tan,搜尋了相關的問題解答帖子後,墨辰也算補上了這方面的常識內容,他退出遊戲露n

tan,想著這種在他看來新穎的玩法設定,一臉驚奇的自語:“這麼看來,像我在1.0版本那樣,加速劇情發展成功的行為,還是蠻令人自豪的咯?

完事後,npc世界無人知曉,深藏功與名,嘖嘖,別說,這無形裝比的感覺還真闊以。”

自我感覺良好的窮嘚瑟了一會兒,墨辰繼續深入挖掘卓爾金星人類的歷史:

“經過部落時代的兼併,卓爾金星北半球率先出現了以五大王國為首的國家,這五個國家,共同存在了將近千年,在這千年裡,五個國家之間發生了冷兵器時代的國家之間能發生的幾乎所有事情,像什麼圍a救b,聯c攻d,abcd合夥坑e等典型的戰略戰術,這五個國家翻來覆去演繹了很多。

直到距今大約一千年前,名為卓爾金王國的一個國家,在正確的時間,正確的地點,出現了正確的君主,透過天時地利人和,歷時五十多年的征戰,把其餘四國覆滅,統一了卓爾金星北半球。

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