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幻熙號飛船駕駛室空間,墨辰詫異的看了一眼遊戲面板上的提示內容,自語:“一不留神10.0版本也要結束了?”

著,墨辰意念微動,把遊戲面板切換到了官方資訊介面登入了上去:

“關於《億載春秋》10.0版本,玩家各歸屬勢力的主線任務。

卓爾金星

卓爾金王國——藍星之爭(完)

卓爾金王國——喋血卓爾金(完)

卓爾金王國——審判終章(完)

2地球

龍族——無妄之災(完)

龍族——物種大滅絕(完)

3火星

熒惑聯邦——藍星之爭(完)

熒惑聯邦——野心膨脹(完)

熒惑聯邦——摧毀卓爾金(完)

熒惑聯邦——大破滅(完)”

看著滿螢幕的主線任務(完)的畫面,墨辰有點感慨的道:“尤記得當初10.0版本開服前,看著每個陣營的主線任務簡介,還都是稀裡糊塗的。

現在版本快要進入又一輪更新了,再回頭去看這些主線任務的標題和簡介內容,卻是有了一種恍然大悟的感覺。

卓爾金文明和熒惑聯邦的‘藍星之爭’,現在看來,主要指的是阿爾法1號太空城被擊毀前的那部分劇情。

熒惑聯邦的‘野心膨脹’和地球龍族的‘無妄之災’,是在阿爾法1號太空城被擊毀之後,熒惑聯邦和卓爾金文明全面戰爭爆發前夜的劇情。

卓爾金星的‘喋血卓爾金星’和熒惑聯邦的‘摧毀卓爾金星’,指的是熒惑聯邦和卓爾金文明在全面戰爭爆發之後的那部分劇情。

而地球龍族的‘物種大滅絕’,熒惑聯邦的‘大破滅’,卓爾金文明的‘審判終章’,這三個主線任務都是指的審判者號對地球、火星進行的黑死光柱掃射攻擊,導致的地球和火星生態物種大滅絕劇情…

每一次的新版本世界,在主線任務的設計上果真都是構思精妙,耐人尋味呀……”

研究了一陣官方資訊介面上的內容,墨辰退出介面,登入上了有段時間沒看過的遊戲論壇。

粗略瀏覽完人氣話題榜上第一頁的所有標題,墨辰很快被一個標題名為“金星和坎爾姆文明由來”的帖子吸引了目光。

意念一動,點開了這個帖子之後,墨辰仔細檢視起來其中的內容。

一樓車球子迷:“鐺鐺鐺鐺~卓爾金星破碎,第一代火星人進入大衰退滅絕期,地球物種大滅絕…

10.0版本,《億載春秋》第一個大篇章完結撒花,後面會是什麼劇情呢?又會出現哪些令人期待的變化呢?

我相信很多有著歷史常識的朋友,都是能大概猜測到一些遊戲劇情的發展軌跡的,但…今樓主並不是想要和大家討論下一個新版本會發生什麼劇情,而是想給10.0版本的劇情簡單做一下補充講解和收尾。

大家都知道,在這場6000多萬年前的太陽系星際戰爭之後,只有卓爾金文明在太陽附近建立的高靈態密度世界裡的靈場生命還有完整保留。

當然,我們也可以這麼來,卓爾金高靈態密度世界裡的靈場生命們,是這場太陽系星際戰爭中最大的贏家。

按照我們亞特蘭蒂斯人眾所周知的常識,在這次6000多萬年前的太陽系戰爭之後,我們亞特蘭蒂斯文明所熟知的恆星系宇宙觀才逐漸成型。

現在高靈態密度世界的靈場生命們已經在引導卓爾金星核心,把其遷移到更靠近太陽的軌道位置。

我們都知道,卓爾金星核心其實就是我們後來所熟知的金星。它在後面穩定下來之後的具體星體引數如下:

質量為4.869乘10的24次方千克;

直徑為.6千米;

地表溫度為465~485攝氏度;

逃逸速度為10.4千米秒;

自轉週期為243;

公轉週期為224.7;

地表面積為4.6億平方千米;

近日點為千米;

遠日點為千米;

地表引力為8.78米平方秒;

距離太陽為1.082億千米;

平均軌道速度為35.03千米秒;

軌道偏心率為0.007;

軌道傾角為3.395度;

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