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為了讓人偶更貼近真人,他給所有人偶都製作了體溫系統。

而在重啟後,人偶的體溫系統會進入冷卻狀態,不及時回溫的話,在體溫系統開啟後人偶就很容易因為生病而報廢。

馬上12點了,袁央有些犯困。

爬上床,掖好被角。

該提醒何月折的他都提醒了,該處理的他也都提前處理完成,接下來只需要按著她們的計劃繼續行動就好了。

不過,“希望我們的任務可以順利完成”嗎?

那……

希望一切順利。

祝你一切順利。

“叮鈴鈴……”

^

和之前一樣的方法,何月折很快進入了選擇王國的階段。

她還是沒太理解,為什麼迴圈會自己出現和上次不一樣的地方。

實際上就連她們現在所進行的“突破計劃”中圍繞的那間中控室,也沒有人敢保證破解成功後就一定會有好結果。

甚至也有可能,等她們找到那裡時,那間房子已經消失不見了。

總之,不管怎樣,既然選擇了繼續,她就不可能退縮。

何月折思索間,亢宿的圖示突然自動亮了起來。

[提示:本次內測內容為遊戲《堅果》的核心部分《隕光》。]

[主要是為了測試主線劇情的穩定程度,所以不會開放大世界探索以及副本攻略這兩種玩法。]

[當然了,這兩種玩法玩家們否可以在遊戲後續測試中體驗到!]

[本次玩家們的王國歸屬將由系統平均分配,且不可更改。]

[詳細內容進入遊戲後玩家們可以透過小精靈檢視。]

[再次歡迎您參與本次《堅果》的內測,祝您玩得愉快!再見。]

不愧是經歷過這麼多次迴圈的人,袁央的推測完全正確,遊戲劇情的確發生了極大的變動。

不再有副本,玩家們能做的只有推劇情。

那她們要怎麼找到《山谷異想》?

這次或許連副本入口都不會再存在了。

有些棘手呢。

……

何月折正思考著對策,那隻卡通形象帶個帽子的小龍就從圓圓的圖示裡笨手笨腳地爬了出來,朝著她彎腰行了一個禮。

那頂碩大的巫師帽在它動作間掉了下來,小龍動作迅捷地把它撿了起來,像變魔術似的從裡面掏出了又一頂帽子。

帽子越來越大,何月折卻越來越小。

小龍把她從地上捧起,放到了帽子裡。

隨著一陣黑暗襲來,再次睜開眼時,何月折已經站在了一艘巨大結實的木船上。

木船行駛在一條泥沙翻湧的河道里。

左邊是金碧輝煌的高樓大廈,沒有燈光照耀,顯得格外死寂。

右側則是一大片已經枯死的田地,烈日炎炎下,生機逐漸流逝。

^

[不再雍容,不再盎然。]

[人類走過每一紀的痛苦,]

[回以笑、淚與榮耀。]

[世界自楔子就已破敗殘喘,]

[世界從尾聲才能與光同塵。]

[請再華貴,請再生機。]

[請走過每一紀的美好,]

[再回以珠寶、糧食與深愛。]

[請毀滅與希望同在,請真心與欺騙同行。]

[伊始,]

[人類之未來如長夜漫漫般隕落恆星的悲哀。]

^

“確實有些棘手。”

何月折三人終於在遊戲大廳內相遇,她和袁央談起這件事,可惜袁央似乎也從沒遇到過這種情況。

三人只好邊走劇情邊看。

為了不讓其他人不小心聽到,兩人說話都很小心。

第13號還主動請纓在一旁站崗,雖然並沒有什麼用。

“花點時間倒是也能解決,就是不知道來不來得及。”袁央揉了揉他的眉頭,話裡倒是很自信。

何月折也想到了這一點。

都能破解中控到那個地步,袁央應該不至於連中控室的位置都找不到。

“你們聊完了沒有?”第13號打著哈欠從人群中走了回來,“我好睏哦,可不可以讓我靠一會?”

“挺禮貌。”何月折說。

袁央點點頭,認同了何月折的說法。

於是這個行動非常自然地

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