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少,譬如小鬼、狂魔、眼魔、小惡魔、虛空惡魔等等。

亡靈族就更不用說了,每一個亡靈基本上都是雙種族,除了是亡靈外,通常還附帶有另一個種族的特性,完全可以打規則的擦邊球,避免被禁用。

當然,如果要制定“除xx兵種外,不允許使用其他超凡兵種”這類型別的規則,是會被虛界駁回的。

指定規則的目的是,玩家們可以在有限程度上讓規則“利己”,但那是在大家一致的情況下的利用規則。

而不是像剛才那種,讓大家都沒得玩,只有你能玩。那就不叫規則了,乾脆叫做“掛壁”好了。

3號玩家的燈亮起,最為重要的兩條規則被人搶先制定後,他反倒沒有那麼著急了。

時間一分一秒過去,作為己方陣營的3號,他最終選定了另一條規則[距離限定]。

【3號玩家制定規則完畢】

【規則3[距離限定]:在本局對戰中,所採用的虛界地圖為大型地圖,每位玩家的“出生點”將至少相隔x單位(該距離單位可確保玩家們前三天不相遇)】

嗯,看得出來這是個很惜命的玩家了。這麼多條規則裡偏偏選了優先順序不是很高的[距離限定]。

當然,3號在2號後如此選,或許是有他自己的原因。比如,3號的領地喪失所有兵種後會變得很弱,有些以進攻為主的領地,防禦類的建築會很少,為了自身安危所以這麼定。

又比如,3是大後期的領地,類似蟲族,越到後面就越強,那麼這種規則就是在“利己”了,幫助他度過前期。

[距離限定]這個規則制定的也還算馬馬虎虎,至少杜絕了敵我兩方陣營一開局就直接“貼臉”的恐怖情況。

在3號玩家剛結束制定的瞬間,敵方的4號便直接確定了[環境限定]規則,一點也不拖泥帶水。

【4號玩家制定規則完畢】

【規則4[環境限定]:本次對戰的戰場環境為[青青草原],所有玩家將被隨機投放到[青青草原]上。】

青青草原?

鬱野先是一愣,倒不是因為該名字撞車了藍星的某個知名動畫裡的地名。

而是在這種戰場環境,一望無際幾乎沒有遮蔽,很容易就被敵軍觀測到。

且這種環境平坦,適合衝鋒,稍微有點常識的人都知道,這尤其適合獸人裡的狼人族。

本次的敵方陣營裡,正巧就有獸人!

所以,4號這是看到[兵種限定]規則被人用了,乾脆連藏都不藏了啊!

鬱野思索間,5號玩家已經規則制定完畢,他所選取的是[特殊限定]規則,該規則是賦予玩家們給戰場賦予特殊的情況,這也是所有規則裡,唯一一個可以有複數個的規則。

也就是說,最極端的情況下,5V5的對抗模式裡,甚至可以出現10種[特殊限定]。

【5號玩家制定規則完畢】

【規則5[特殊限定]:在本場對戰中,每隔12小時將會隨機投放資源寶箱到戰場上,寶箱將存在2小時,如果無人拾取將自動消失。】

好傢伙!

空投箱都來了!

鬱野掃了一眼身旁的黑影。

沒錯,指定該規則的5號便是疑似天使的小姐姐。

那雙再明顯不過的翅膀黑影,是所有異族裡最好分辨的。

空投箱+天使?

好想法啊!

天使族的天賦讓他們的超凡領地可以隨他們一起浮空!他們的兵種裡,大多都是可以飛翔的,譬如天馬、獨角獸等等。

而一個能夠浮空的領地,一群能夠飛行的兵種,再配上這麼多空投箱......

這這所謂的空投箱不就相當於給她一個人準備的嗎?!

這算盤打得可真響啊!

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