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“卡瑞達!”

威爾特叫出死者的名字,身影一閃就追擊過來。

雷恩加快兩步,脫離房子的遮擋,看到了巫師塔上的靈魔之眼。

威爾特腳步一頓,在牆邊停住。

他當然可以追上雷恩,可是一旦動手,只要發出的動靜稍大一些,就會引起靈魔之眼的注視。作為邪神信徒,他根本不敢暴露在靈魔之眼的視線中,一旦被鎖定就是十死無生。

威爾特蹲下去檢查卡瑞達的情況,發現她已經死了,看向雷恩的目光中充滿了仇恨,沉聲道:“你會為此付出代價的。”

雷恩沒有理會,迅速離開了現場,消失在夜色中。

之前,他被威爾特斬中第一劍的時候,就察覺到有一個影武者潛伏在牆角,等待時機,準備偷襲自己。他看不到影遁中的敵人,但是能聽到對方的心跳,鎖定位置之後,故意裝作沒有發現。

果然,這個影武者忍不住出手,被抓了正著。

影武者精通潛行,速度很快,但是身體素質卻不強悍,而且對方的職業等級不高,雷恩用力全一抱就把她抱死了。

她的職業等級只有一級,靈魂提供了兩格電量。

雷恩快速走出數百米遠,但是沒有放棄對威爾特的聲波探查,改變了兩次方向後,躲進街邊的角落,準備追蹤。

威爾特沒有在房子那裡停留,他帶上卡瑞達的屍體,腳步聲響了起來,從另一個方向離開。

雷恩趕緊追上去,卻發現威爾特的移動速度非常快。

他只追了不到一分鐘,威爾特就跑出了自己的聲波範圍,失去線索。

“這也太快了,帶著一個人我都追不上。”

雷恩頗感無奈,疾風魔劍士不愧以速度聞名,自己只有一級,速度又慢,實在是力有未逮。他只能往自己的公寓回去,心裡也在考慮,以後如果有合適的魔魂,一定要彌補上速度這個弱項。

路上多次迂迴,甚至繞到另一座更遠的大橋過河,直到天快亮時,雷恩才回到了公寓。

一邊清洗身上和戰錘沾到的血滴,雷恩一邊檢查自己的傷勢。

第二道劍傷很淺,已經完全癒合了。

第一道劍傷就沒這麼快,流血止住了,卻還有一條觸目驚心的血痕,一動就隱隱作痛,想要癒合至少得好幾天。

此外,肋下位置也有一個淡淡的拳印,是霍根那一拳留下的,並不嚴重。

雷恩感覺到一絲疲憊,恢復傷勢需要消耗自己的魂力,此刻介面中的電量僅有12%,這還是吸收了兩個超凡者的靈魂,增加了五格電量的後果。

一夜之間,魂力增長近一半,這是最大的收穫。

雷恩坐到床上,確認自己沒什麼問題,開始了第一次冥想。

世界樹冥想法說起來很複雜,其實也很簡單,就是在靈魂中不斷的構建世界之樹,促進它的成長。

世界樹越高,魂力也越強。

巫師的魂力跟法師的魔力是一樣的,可以用於施法,也能激發各種鍊金物品和符文。

最重要的是,魂力還能用於提升自身的要素。

如果是體魄類要素,用於強化它們的魂力就會融入身體,變成實質化的存在,不能再用於施法。

如果是秘法類要素,也就是法術,魂力可以提升法術的級別,從一環到九環,投入其中的魂力依然能夠用於施法,並不影響魂力的上限。

異能類要素則無法透過魂力增強,只有在魂變之時,有一定的機率得到提升。

雷恩是戰鬥巫師,至少要有一部分魂力用於強化身體,所以能夠施法的魂力就比其它兩個學派的巫師要少。

簡單來說,就是戰鬥巫師的法力值比較低。

所以,每一個戰鬥巫師都要取捨,把握好魂力的分配平衡。

如果不能兩頭兼顧,那就一定要專注於其中一項,要麼擅長近戰,要麼精於施法。

通常情況下,戰鬥巫師為了減少魂力消耗,都不會掌握過多的法術。

甚至有極端的戰鬥巫師,只把寥寥幾個法術提升到極致,其餘的魂力全都用於強化自身。

比如傳聞中的聖魂巫師,戰鬥學派的創始人歐羅因大師,據說他只會三個法術,並且最精通的是一個非常普通的法術——光亮術!

這些資訊內容,都是那枚融魂之種裡面自帶的,用於提醒後輩該怎麼提升自己,以免走錯路。

關於歐羅因大師,除此以外就沒有再多的內容了

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