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動力。

齊貞曾說過那兩條開心的事情並沒有隱瞞王建國這種腦袋略有些遲鈍的隊友。

他所說的值得高興,一者代表著既然倪克斯這份資料有可能和小隊眾人的資料相結合,那就意味著小隊眾人現在所在的games

world,大機率也是一個虛擬的世界,而他們自然也是以資料的形式存在這個世界當中。

也就是說,玩家的死亡,或者並不意味著整個存在都會消失在這個世界上,或許有可能只是這部分資料被系統抹除掉罷了,雖然他們沒有人嘗試過,但死後說不定就會在原來的世界中睜開眼睛呢?

當然這個時候齊貞並不瞭解林疋來之前所發現的事情,以及那個國家神秘的特殊事件處理小組,不然他的想法或許會比現在更加悲觀一些。

另外一個值得高興的事情則是齊貞、林疋、梁思丞三個人都想到的,既然倪克斯可以透過這種方式離開她原本的世界,那麼小隊成員們透過這種方式離開這個世界似乎也不是天方夜譚。

歸根結底是要找到找到三個東西,一是外來更高一級別的資料,這部分資料一定是要和現實世界產生來往互動的,他們最先想到的東西便是系統在現實世界當中的選人機制。

好比齊貞之前一直耿耿於懷的彈窗廣告,以及那個大鬍子矮人在爐石傳說遊戲當中的奇妙發言,都是這種低階資料向更高階維度的外顯展現,雖然

說進入到遊戲的玩家不達到一定的要求無法離開這個世界,但這種資料的交換往來卻是永遠存在的。

即便現在系統之中已經沒有新的小隊產生,甚至到目前只剩下寥寥幾個小隊還存在於這個世界之中,但只要這種資料的往復依然存在,那他們便有機會找到這部分資料留存的痕跡,只要有小白和倪克斯在,這似乎也並非是一件天方夜譚的事情。

第二個東西則是對於這個世界的基礎規則完全的洞悉,之所以倪克斯之前能夠發現系統的漏洞並加以利用,正是因為她自己本身就是規則的一部分,要說對於那個世界基礎資料的瞭解,只怕沒有人比她這個黑夜女神更加深刻。

那麼小隊必須同樣透過相似的方式來徹底吃透這個世界的規則,不過很顯然這要比戰神的世界難很多,但總算有一個目標。

不過小白曾經說過的話齊貞其實很在意,系統並非是規則本身,他的存在更像是這個遊戲當中的守望者,只負責規則的順利執行,卻不會參與到規則的設計當中,因此這個重任大頭或者還要落在倪克斯的身上,畢竟相似的世界總會有相似的規則設計。

好比說踩在準備大廳的地面上和踩在遊戲當中的地面上,小隊的感覺並不明顯,這便意味著二者關於重力和引力的規則無比相似,十有**有共通之處,或許實現的路徑不同,但殊途一定同歸。

第三點則是最重要的,如何讓現在小隊眾人的資料流和那些往復於games

world和真實世界的資料流相融合,他們同樣需要一個媒介。

這當然是在他們把整個規則都吃透之後再應該去考慮的問題。

解決的辦法已經找到,即便前路再多坎坷荊棘,仍然擋不住齊貞的興奮溢於言表。

相比於一百萬積分,他倒覺得這樣更加符合小隊一直以來的行事作風,那便是我行我素。

只不過這些距離小隊還略有些遠,按照現如今這個世界上游戲的難度,齊貞很難不擔心是不是在小隊戰勝這個世界上的所有小隊之後,這條道路卻依然找不到。

他的擔心不無道理。

在小隊打完dota那個地圖之後,事實上整個games

world便只剩下了十六隻。

而在小隊從戰神這個遊戲當中

功成身退的當下,整個games

world便只剩下了八隻隊伍。

而齊貞他們所在的中國區,只剩下了可憐的兩隻。

原本那個實力看起來無比強大,小隊人數從未超過三個人的小隊,居然遊戲時間只進行了半個小時便宣告團滅。

其他小隊要麼是遊戲太難,就像他們小隊的情況一樣,碰到的全是漫天神佛的可怕場景,要麼便是類似於《孢子》、《文明》這種幾乎可以用畢生的精力去完成的遊戲,漫長的令人髮指。

如果不是對於遊戲有著深刻的理解,並且有想要在遊戲中度過餘生的心,只怕單單是遊戲的主流程,便足以將人折磨瘋!

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