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擇了基礎級進化試劑而非基礎級狂暴藥劑,全神貫注的將氣力灌注於右臂之上,只為穩穩的扇出這一巴掌。

巨樹戰士也猜到他會孤注一擲,早就硬著脖子全力對抗,他壓根就不擔心自己會突然死亡,因為他早就透過那次撞肩,判斷出餘燼的力量只有四點,勉強能算力量特長,而擁有五點力量的他卻是貨真價實的力量特長者!

但對力量很有自信的他,卻不知道,餘燼對自己的力量更有自信!

力量!

餘燼取勝的關鍵所在,便是力量!而他此時所倚仗的,不是猛擊,不是遲緩,正是自身擁有的五點力量,以及那鑲嵌在恐狼拳套上的力量碎片!

人物等級達到七級的他,藉助進化試劑的額外強化,將足足五點重要屬性,投資於力量之上,而力量碎片的附加效果,使餘燼在用拳套攻擊時,等同於擁有六點力量。

那麼六點力量是什麼概念呢?

在外來者的人物等級,必須限定於最高十級的生命禁區裡。

就像巨樹戰士自己認定的那樣,五點力量絕對足以被稱之為力量特長者,達到六點力量的幾乎就不會存在。原因其實很簡單,杯酒漸濃還因此抱怨過,那就是血藤飾品的佩戴條件要三點感知,兩者相加便是九點,剩下的那點給了敏捷,也根本不足以施展擁有高額爆發的近戰技能。

所以,只有七級的餘燼,反而在使用恐狼拳套時,變作了尤為少見的偏科特長者。

這般結果,並非是他誤打誤撞,早在聽小鮑勃介紹樂園世界的強大之處時,他便逐漸醒悟了一個道理。

那就是即便當前考核的難度要超過困難,但凡是闖入生命禁區的外來者,都必須遵守生命禁區的基本規則,人物等級超過十級達到生命蛻變的程度,就會被生命禁區拒之門外。

所以,設計者不可能整出一堆無視規則的遊戲人物,阻撓玩家推動任務,他們區分難度的主要方式,基本上只是調整敵人的血量、數量,甚至是傷害水平,或者對時間加以限制。

當初意識到絕大部分敵人的屬性上限為十點之時,餘燼就明白了自己的優勢所在,為了驗證自己的想法,在開啟噩夢邀請函之前,他還特意詢問了小鮑勃的重要屬性,得到六點感知、三點敏捷與一點力量的答案。固然,這樣的答案有些特殊,但它完全證明了餘燼的看法,那就是像小鮑勃這麼特殊的遊戲人物,都要遵守生命禁區的規則,其他的普通外來者怎麼可能例外呢?

想要提升基礎傷害?那麼力量就不能少。

想要達到近戰爆發?敏捷點數又不能缺。

想要擁有高額血量?感知不夠根本無法同飾品共鳴,而能夠增加血量的非飾品裝備,甚至比異常裝備還要稀缺。

明白了這個道理,接下來的事情就更簡單了,根據已有資訊做一個簡單至極的算術題即可。

另外別忘了,餘燼面對的這些人,都不是廢土集團的核心成員,所以說,當最頂尖的近戰系巨樹戰士的屬性,是五點力量兩點敏捷與三點感知的時候,餘燼這一巴掌,自然能扇得對方暈頭轉向!

巨樹戰士打死都想不到,餘燼對自身力量的信心反而比他還強,那落到臉上的狼爪猛地一拍,他的腦袋就像撥浪鼓一樣,順勢旋轉,還未意識到事情嚴重性的他,依舊按照原定計劃,動用透支·匕首穿刺,試圖給餘燼致命一擊,可是視野中的敵人,突然變作了牙口掉光的灰皮狼人,他茫然的看到對方吹了個漏風的口哨,衝餘燼叫到:“我喜歡你的表現,小子!在你迎來自己的噩夢前,盡情的播散噩夢吧!”

“至於你……扭頭,就要死啊!”

灰皮狼人的墨綠眸光,頓時讓巨樹戰士瞪大眼睛,那自臉龐湧向腦海的劇烈痛處,讓他到現在才明白餘燼的力量到底有多麼恐怖。而後,他的瞳眸便對映出更加恐怖的一幕。只見幽靜森林如破碎鏡面,突然有無數血藤從中衝出,瞬間將巨樹戰士團團纏繞,而後將之拖入破損之中,剎那之後鏡面修復,根本看不出一絲裂痕,但餘燼面前卻已是不見那位巨樹戰士的身影。

“哈哈!真是美味啊!小子,快繼續,別浪費了現在的好機會!”

用眼角餘光,瞥見興奮無比的灰皮狼人,用黑色舌頭舔著嘴巴,餘燼的注意力便立刻回到戰場之上,幹掉一個強敵,遠非終結,站在他面前的敵人,還有多達六個……

不,這一刻,已經變成五個!

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