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動長腿向他追去。

與此同時,被餘燼打了三棍子的寶箱怪恢復正常,身子猛然向前一探,雙爪也隨之伸到極限,直接將餘燼籠入攻擊範圍。危機浮現,餘燼臨危不懼,腳下一退,離開寶箱怪物的攻擊範圍,繼而身軀前衝來到怪物身前,趁著它還未收回長臂就是一陣猛打。

吱吱!

不似人聲的慘叫再度響起,兩次得手的餘燼旋即後退。

明天有雨會偷看別人行事,餘燼當然也會,不過他所關注的是戰鬥細節,場間最好的參考物件,當屬兩位資深玩家。他們的遊戲經驗比餘燼豐富,相應戰鬥之時做出的選擇,也比餘燼靠譜許多,兩人根據體力限制,早就判斷出異常樂園的戰鬥模式比較考驗節奏掌握,而掌握節奏的一大要點,就是不要貪刀。

話說回來,就算是困難難度的額外挑戰,在新手階段也不會難如登天。眾人面前的寶箱怪物看似凶神惡煞,其實存在致命弱點,攻擊方式十分單一,發動攻擊前搖明顯,攻擊失手後搖過長。

別看異常樂園是一款新遊戲,但是萬變不離其宗,某些規律設計師不會有意違背。

當然,儘管弱點就在眼前,玩家們的表現卻是不盡相同。

擅長戰鬥的不是高手,很快從每個攻擊間隔反擊兩下,提升到三下,接著就是魚鱗臂,再之後,餘燼適應了寶箱怪的攻擊節奏,嘗試提升自己攻擊次數,適應速度反倒是和驚魂初定的明天有雨差不多。

而隨著寶箱怪的弱點被迅速堪破,四位玩家都在各自戰鬥中佔據上風,頂住壓力瘋狂輸出,而論及戰鬥進度,自然要當屬不是高手,他在準確捕捉到寶箱怪的攻擊間隔後,便又從三次攻擊增加到四次,整個人像是精密的戰鬥機器,進攻乾脆,後退也乾脆,不斷拉開與其他人的挑戰進度。

但是同樣的,這讓他率先觸發了寶箱怪的第二形態。

惱羞成怒的寶箱怪,開始瘋狂搖擺,伴隨著一陣不知所謂的刺耳尖叫,竟是猛地從寶箱中掙脫開來!脫離寶箱束縛的它,不僅行動比原先敏捷,就連那隻殘破箱體也成為了它的武器,雙臂掄圓徑直向不是高手丟了過去。

那道寶箱就像炮彈一般,擊中閃躲不及的不是高手,轟得他失去平衡摔倒在地,後背貼著地面滑行數米,直至撞到牆壁停止。

提示:你遭到了異常專案“寶箱怪”的碾壓攻擊,你損失了大量生命值。

提示:你的軀幹受到強烈撞擊,出現輕度損傷。

軀幹受損(輕度):移動速度下降,攻擊幅度受限,攻擊強度下降,傷勢可以緩慢恢復。

提示:你的意志等級為零,不足以豁免此次碾壓傷害帶來的理智影響。

提示:你損失了五點理智,在當前遊戲內,無法自然恢復。

幾道提示足以顯示不是高手的境況有多麼糟糕,可更糟糕的是,沒了寶箱的寶箱怪開始對他窮追猛打,若非不是高手反應及時,在那奇長雙爪探來的同時滾到一旁,那麼第二個遭到淘汰的玩家,想必會就此出現。

不是高手的遭遇,讓餘燼和魚鱗臂心頭一緊,但也讓他們做了些許心理準備,一看到寶箱怪物開始發狂,就迅速遠離嘗試躲避,這才險而又險的與飛掠箱體擦肩而過。

兩人沒有被寶箱砸中,所以情況較之不是高手要樂觀許多,第二階段的寶箱怪物除了速度提升,戰鬥模式並未改變,但即便如此,原先能得手三次的攻擊間隔,只容得下兩次。餘燼就算是全神貫注應對戰鬥,也好幾次險些被利爪傷到,這使得戰鬥難度猛然提升,縱然助力艙中有空調裝置,也不由得開始冒汗。

嘶啦!

和精力旺盛的餘燼相比,歲數最大的魚鱗臂就略顯萎靡,稍有不慎,身上就被寶箱怪物抓了一道,血量跟著嘩嘩往下掉,不僅如此,他還遭受了一次力量判定,幸虧擁有力量天賦,這才讓他避免被寶箱怪物一舉擒拿。

“千萬不要被這東西碰到!”

倉促間,魚鱗臂喊了一句提醒眾人,餘燼將之計在心頭,但是緊跟著危機突現!

戰鬥進度最為緩慢的明天有雨,終於也觸及第二階段,可是他看到餘燼那邊一帆風順,新仇舊恨頓時交匯,心下一橫,選擇冒險。在寶箱怪物開始發狂的時候,他有意無意的向餘燼靠攏,隨後身子猛然一躍,脫離了投擲寶箱的攻擊路徑,將餘燼的後背露了出來。

明天有雨心底冷笑,瞥了一眼被寶箱砸中的餘燼就收回目光,腹背受敵的情況下,他不覺得餘燼還有機會活下來。

去死吧,小子!

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