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“飛劍?”南宮昊一路查閱,發現葉空前輩從前期的近身刺殺,到後面轉為操縱系列的飛劍控制,既可遠端襲殺,又可近身刺擊,但這也沒完,前輩在技能擴充套件強化上也有突出的領悟力,創造了很多技能,並且他本身是精通全系技能的強者,在法術領域同樣達到頂尖強者的水平。

在法術技能上,南宮昊倒沒太多的震動,按照他現在的知識水平與技能理解,他也可以成為全系的技能大師,就是靈能水平會限制他的持續戰鬥與爆發。

但這個飛劍系列的戰鬥方式,卻讓他有些迷茫,這是他幾十年戰鬥歷程沒有見識過的戰鬥技巧。

“原來技能,還可以這麼玩!”全面瞭解之後,他也不得不感嘆,葉空前輩確實帶來了很多新奇有趣的玩法與思想。

即使是以重生者的眼光來看,他也覺得以自己的經驗及理解,是創造不出這種實用且超出常識的神奇技法。

當配合養器術,飛劍控制的手法將會變成戰士們日常應用的基礎手段,以前很多近身戰鬥的武者宗師,都會變成能近能遠的全面性攻擊手。

這其實已經在改變整個人族的戰鬥模式,是一種全面性的提升,把人族團隊中的很多短板給補足了,也讓很多戰鬥職業的致命缺陷給填補上了。

比如重灌盾戰士,原本到了九級十級這種級別之後,會有一個尷尬的困境,就是此時面對的都是體型巨大的敵人,而自己的力量以及守護能力,卻又無法跟對方正面硬剛,不能很好的保護隊友,而輸出又是自己缺乏的。

這種防不住,攻無力的狀態,會讓他們非常的迷茫,對自己的作用與能力產生懷疑。

但用養器術煉化幾面巨盾,可以自由操縱連環控制的那種,戰鬥中的作用就可以突顯出來了。不管是用巨盾砸擊對手,還是幾面巨盾組成盾牆,都是非常實用的技巧。

因為當你不用再擔心砸出去之後回收武器的問題,那很多戰鬥就會變得肆無忌憚,放開手腳,整個戰鬥職業的戰術打法,也會隨之改變。

當初儲物裝備的量產,帶來了射手系的崛起,是一個質變的提升。而現在養器術的普及,其實帶來的另一個職業質變,就是重盾戰士。當然,其他戰鬥系職業也同樣因此受益,各自都有巨大提升,但唯有重盾戰士這一系,是質的變化,他們在此之後,就不再只單單是守護者,更成為可怕的攻擊手。他們不再是丟了巨盾,就是沒什麼用的超級小兵。

但現在重盾戰士這一系的強者高手還不多,養成巨盾防具的還不算多,並沒有引起眾人的關注。

而南宮昊在看完這些海量的資訊內容之後,憑著自己多年的戰鬥經驗以及見識,卻是敏銳的抓到了這一點關鍵核心。

因為他本身就是走強化身體的路線,可以說一路成長,他的身體素質不會比同階的任何人差,他要成為一名重盾戰士,絕對比別人擁有更大的優勢,因為他還有吸元的屬性,法術攻擊對他的傷害,可以削弱五成以上。

這是天然的減傷效果,可以說是天賦能力了,再配上一面重盾,他就是天然的堡壘屏障,人族最強防禦者。

所以這個路線是值得考慮一下的,他當然也不會放棄投矛手這個有前途的戰鬥職業,但盾防戰士,也是值得培養的副職不是?

一手持矛,一手持盾,這豈不是最傳統的小兵裝備?

南宮昊並不在乎這個形象是不是小兵系列,他只是覺得,這真是相當不錯的配合,一攻一防,完美。畢竟不可能每一次面對敵人的衝擊,都要靠閃避躲開,那不是顯得很沒氣勢?

他花了些時間,親自設計了矛與盾的樣式,還有符陣結構。暫時只是簡單的符陣結構,屬性只有正常的堅固,鋒銳,穿刺,撕裂。

等自己實力提升上來,勢力發展壯大,擁有了自己的裝備生產線,然後再用頂級的材料打造一批極品裝備。

隨後,又挑選了一套適合自己的實用性技能。

花了一整夜,他總算把各事項都弄好。

第二天一早南宮昊出門尋了一家裝備訂製加工作坊,特意打造自己設計的裝備。結果遇到尷尬的情況,錢不夠。無奈只好先購買一支八千塊錢的合金長矛,還是沒有屬性的那種。

可惜了那個藥劑大禮包,因為他換了血脈藥劑,原本的三瓶藥劑,都給他撤掉了,換了另一個同學獎勵。

打造他設計的盾與矛,每一件都需要十多萬,主要是他要求的那幾個簡單符陣,給裝備增加屬性的符陣,即使是最簡單,也是需要花費不少材料與功夫的

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