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現在人族的前線軍團,正處於生死存亡的關頭,應該把所有力量都集中在對付前線戰爭之上,發展城市必然會分散力量,影響前線的凝聚力。

那一點交易的收益,其實並不大,在人族的影響力還沒有起來之前,不會有大規模的交易發生,商人也不會頻繁光臨。交易進行得多了,還會引起主城管理層的不滿與打壓,讓本來就實力微弱的人族更加前景堪憂。

所以目前的青龍城,定位就是人族軍團的真正後勤生產基地,而非貿易交流之地。

不過零星的與外族交易的行為,是允許的。

“按我們的時間計算,距離我們輪值防守前線還有四天時間,各段防線的統領,現在就要進行方陣的演練,突擊遊騎隊的選拔以及實訓,也要馬上進行……前線軍方的功績計算方式,不適合我們人族軍團,接下來我們要重新定製一套更合理的軍勳系統。”

葉空已經熟悉元初界的前線軍委的粗糙系統,他們定下的功績系統非常的簡單粗暴。

蟲族的攻擊,都是一波接一波,有如潮水一樣襲來的,雖然說是源源不斷,但每一波之間,也是有些間隙的,以藍星時間來算,十天左右開始出發一波,如果你十天之內可以解決一整波蟲子,那可能會有一點休整歇息的時間,慢慢等候第二波出來,但如果你十天內殺不完,那第二波又趕來到,你就只能面對越來越多的敵人了,這個時候才是真正的源源不斷了。

當蟲子積壓得多了,防線壓力自然大增,疲勞之下,炮灰種族很快就會支援不住,這個時候就需要突擊隊來幫忙清理了。

每一波蟲子的功績是固定的,並不以數量計算,因為低階的蟲子實在太多了,如果全部計算的話,那將是海量的功績。

三級以下的蟲子數量最多,擊殺沒有功績,四級以上的才開始以數量計算功績。每一百個低階蟲子,會有一個四級的小隊長,一千個會出現一個五級大隊長,一萬個會有一名六級的統領,十萬個則有七級的統帥,百萬數量有八級大統帥,千萬級的軍團,有九級超級主帥,億級就開始出現十級的蟲王。

擊殺十級以上的蟲王敵人,功績才開始有些看頭,能達到一萬點。下面九級以下的都是微不足道的功績。

瑪麗和楊天璃,都是在跟十級蟲王戰鬥時受到了傷害,軍團中有幾名十級高手,還死在蟲王爪下。

如果沒有主戰團的出手,十級蟲王可以橫掃千千萬萬的炮灰種族。

並且,即使是七級以上的統帥,也不是人類軍團夠能輕易解決的,它們每一個都會帶領一支親衛軍團,簡直是戰場上無敵一樣的存在,橫衝直撞,炮灰軍團很難抵擋,它們都必須要主戰軍團出手截殺。

所以功績並不好混,人族軍團只是跟低階蟲族大軍進行彼此的消耗罷了。

打了這大半年的,整個藍星人族的種族功績榜,總量才勉強破萬,距離獲得種族等級評價的一億數量級,還差了一萬倍。

想想就知道這提升要有多難,如果一個人出手,殺蟲王也要殺一萬隻才能湊夠。

目前人族功績榜上,楊天璃算是最多了,達到一千三百一十四,一人就佔了全族的八分之一了,其他的基本沒有人能過千的。

而完全防守下來一整波蟲子的,會有一千點功績獎勵,人族顯然並沒有成功防守下來過,擊殺數量上也可以看到,死亡比擊殺的還要多。

終歸還是整體實力還不夠,同樣是一到三級的炮灰,人族跟蟲子還是不能相比,三級的蟲子要比人類的高階技能者強很多,四級的蟲子都能闖入軍團中大肆殺戮,幾名少將級的高手圍攻都十分吃力。

也就是說,同樣級別的蟲子與人族,即使有裝備的加成,人類也比蟲子要弱很多。

在人族的等級榜上,隨著支援隊伍的到來,榜單的排名有了新的變化。

最高的還是十級,但排在第一位的,從楊天璃,變成了葉空。

精神力數值顯示,葉空已經破了四千,楊天璃才剛破三千,瑪麗有兩千五,普魯赫斯只有一千九,連長風侯都有一千八。

所有十級強者加起來,也只有十五個了,包括新來的這四個。

華族這邊佔了半壁江山,足有七個。

九級的高手數量稍為多一些,足有六百多個,八級反而數量沒有太多,只有四百來個,七級倒是有所提升,有一千三百多。

也就是說七級以上的高手也僅是兩千多人,這點實力其實是很弱小的,連突擊隊都組不起幾隊,況且還要留一部分在各

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