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主題貼子發出去幾分鐘,都沒有人回覆,可能是還沒有人升到中級,摸不清門路,或者是根本沒有人在這頻道中,畢竟才幾個人,還都是高技師,不會守在論壇跟人聊天灌水。

繼續看了一會,頻道最後一個貼子引起葉空的興趣,是關於大恢復術中各系拆分圖譜與現在該系中其他相似技能圖譜之間的差別。

《資料帝》根據六系基礎圖譜技能的相比較,得到以下的資料:

金系驅除術,相似度69%,

水系活力術,相似度68%,

木系治癒術,相似度72%,

氣系和風術,相似度65%,

光系祝福術,相似度74%,

精神系振奮術,相似度66%。

大致為三分二是重合的,而另外的三分之一,我推斷為聯接這六系的輔助鏈,用來解決它們元素之間的衝突並融合技能效果,最終得出這個集六種技能效果於一身的超級技能,這個技能我認為是技能界的偉大創舉,可以給我們技研會很多啟示,弄明白那些輔助鏈的功能,可能會比實用性技能圖譜更加有用。

1樓:(附)治療效果橫向對比,

水系基礎治療術治療量與靈能消耗比平均約為:5.3:1(即1點靈能可恢復5.3點生命值)。

木系消耗比約為:5.6:1,

氣系消耗比約為:3.7:1,

土系約為:2.8:1,

光系約為:6.2:1,

電療約為:2.9:1。

最後,大恢復術的治療與消耗比為:2.5:1。

2樓:資料帝牛逼,資料很實用,但是有一點沒有說出來,目前大恢復術使用一次要消耗一百靈能左右,才回復250的生命值,而其他的治療術,使用一次都在四五十左右,恢復生命值的量差不多。

3樓:消耗大確實是個大問題,我一般不敢隨便用,不知還有沒有別的功能,求資料帝繼續探索。

葉空想了下,回覆了一句,目前已發現功能有:驅除普通人身受的元素能量侵蝕,包括異元素毒素。清除覺醒者身上失控元素的腐蝕。治癒體內神經毒素傷害,筋脈暗傷。治癒腦部精神侵害造成的半痴呆,腦震盪,以及脊椎受創引起的癱瘓。

至於外傷癒合和斷骨接續快速恢復這些,就不必說了,是治療術的基本能力,燒傷凍傷中毒持續流血這些也是一般治療術都能控制的。

沒有其他人線上,看了一會之後,葉空也退出論壇頻道。

第二天週日,休息日,葉空本來想出城試一試獵殺火雞的,目前的實力和裝備,他感覺殺雞還是能應付的,正好出城的路線,可以路過自家租種的農田,目前正在搭建農莊和大棚,他也沒有了解進度如何,於是想順便過去看一看,結果發現搭建的現場有點亂,一些材料破碎得不成樣子。

他再三追問之下,二哥葉明,才說出真相,這兩天,有三批人前後來過這裡,都是七八人左右的普通技能者,一來就喝止工程,索要茶水費監工費勞工費等等約八萬元,葉明哪有餘錢給他們,於是他們拿出棍子就砸,到處亂砸,材料被砸得亂七八糟。

之後工人都不敢來了,餘詩涵想去求認識的人幫忙出面解決,她以前工作過的農莊老闆,上面也認識一些大佬,但是溝通下來,每個月要交十五萬的保護費,並且是有三家勢力看上了這一片地,如果要安心經營農莊,恐怕要跟三家勢力都打好關係,沒有幾十萬一個月恐怕以後難以安生。

主要原因還是這一片新開發的區域,還沒有確定的勢力劃分,各方還在角逐中,如果得罪了某一方,可能以後暗裡明裡都會有麻煩。

這些勢力,明面上是經營著農莊,工廠,作坊和商場之類的正經集團,集團私下一般都會有自己的戰鬥團隊,平時接取官方的各種任務,包括維護城市治安,通緝犯罪之類的,表面上是正義之師,但是暗地裡,其實都有地盤之爭,畢竟城市安全區域就這麼大,隨便種植什麼糧食都不會虧本,必賺的錢為什麼要讓給別人?

也就是這次西區的新開發區域,還沒有完全建立安全站,並且對於各個集團有限制的政策,免得被壟斷,操控糧食的價格,才讓其他的人有機會租種。

但是上有政策,下有對策,沒有力量的普通農戶,就算真的傾家蕩產承包了農田,也未必逃得了大集團的操控,隨便派幾個戰鬥技能者來騷擾恐嚇一下,還不是乖乖的就範?

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