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,強韌dc12)

遠端:60尺投擲手斧+5(1d6+3揮砍傷害)

屬性:力量17,敏捷14,體質-,智力10,感知13,魅力15

技能:察覺+3,隱匿+4

感官:黑暗視覺60尺,被動察覺13

特殊能力:亡靈特性,減傷10/銀或魔法,日照敏感(強光下,屍妖進行攻擊檢定以及依賴視覺的感知檢定具有劣勢),警覺(免於突襲,先攻優勢),堅忍(恆定“忍耐環境”;降低1級力竭)

特殊攻擊:多重攻擊(屍妖每輪發動2次戰斧攻擊或2次投擲飛斧;可以用其吸取生命代替其中一次近戰攻擊),吸取生命(近戰觸控造成黯蝕傷害,目標必須成功透過dc12的強韌豁免,否則生命值上限將承受等於該傷害數值的減損;減損效應持續至該目標完成一次長休),創造衍體(被屍妖以“吸取生命”殺死的類人生物,將在24小時後變為由該屍妖控制的殭屍;屍妖最多同時控制12具殭屍)

……

從星盤收錄的情報來看,屍妖似乎是一種類似“高等殭屍”的不死生物,可以將親手殺死的人轉化成殭屍,還擁有減傷護甲,除了附魔武器或者鍍銀武器,其他物理攻擊打在他身上,都會自動扣除10點傷害,難怪巴薩卡的大棒打不動他。

高飛事先無從得知科斯船長已經蛻變成了屍妖,當然也就意識不到進入船艙之前應該為巴薩卡準備一件鍍銀武器,傾盡全力揮舞大棒砸在屍妖身上,即便勉強突破物理減傷,造成的傷害數值也是形同刮痧。

好在江楓的“太陽拳”是魔法光耀攻擊,恰好可以剋制屍妖,及時衝上來一拳擊退科斯船長,造成12點傷害,頭頂代表生命力的紅條明顯短了一截!

(還有一章)

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